(该方法在windows 10 x64专业版和UE4 4.25.1版本上得到验证)
- 运行环境:
.net framework 4.6.2
VSC 2019
- 方法如下:
- 得到UE4源代码(下载方法见官方说明)
- 解压源代码,运行“GenerateProjectFiles.bat”,得到UE4.sln工程文件
- 双击UE4.sln,在VSC2019中打开源文件,如下图:

- 解决方案配置设置。工具栏中,选择如下:

- 在解决方案资源管理器中,选中UE4,右击鼠标下拉菜单中,选择“生成”。

- 等几十分钟后,生成完成。
- 创建新UE4项目。右击,选择“调试-->启动新实例”即可。

说明:
源代码编译生后成,生成的UE4Editor.exe启动文件位于:..\Engine\Binaries\Win64文件夹下。
以后运行UE4Editor.exe即可。
本文详细介绍了在Windows10 x64专业版环境下,使用.NET Framework 4.6.2和Visual Studio Code 2019编译Unreal Engine 4.25.1源代码的过程。通过解压源代码、运行生成项目文件脚本、配置解决方案及构建,最终获得UE4Editor.exe启动文件。
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