一、Github 下载源码 链接:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine

二、按照下图顺序依次下载文件、加载初始化,需要等很久,最后打开UE4.sln编译

在编译结束后会有报错:

Datasmith导致的报错,可以点击选中Datasmith,右键卸载项目,再次编译即可(当然如果项目需要用到DataSmith,这里就不可以卸载)

三、如果还是报错,一般会提示当前源码版不包含同版本发布版引擎里的插件,需要添加插件到源码版引擎目录下
发布版引擎目录:
本文档详细介绍了如何从GitHub下载UE4源码并进行编译。在编译过程中可能会遇到Datasmith相关的错误,解决办法是卸载Datasmith项目。如果仍有报错,可能是因为源码版缺少某些插件,需要从发布版引擎目录复制到源码版。成功编译后,创建新项目时选择源码版。
一、Github 下载源码 链接:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine

二、按照下图顺序依次下载文件、加载初始化,需要等很久,最后打开UE4.sln编译

在编译结束后会有报错:

Datasmith导致的报错,可以点击选中Datasmith,右键卸载项目,再次编译即可(当然如果项目需要用到DataSmith,这里就不可以卸载)

三、如果还是报错,一般会提示当前源码版不包含同版本发布版引擎里的插件,需要添加插件到源码版引擎目录下
发布版引擎目录:
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