Go 编程基础与网络编程入门
1. Go 基础数据结构与特性
- 切片(Slices) :切片可以为同一数组数据提供不同的视图。例如,
a[2:]创建的切片长度和容量均为 3。当长度和容量相等时,若不修改底层数据结构,切片无法增长。若使用append()函数向切片添加元素,它会在相对位置插入到基础数组中。若cap() - len() == 0,则需要增加底层数组的大小。更多关于切片和数组关系的内存细节可参考:https://go.dev/blog/slices-intro 。 - 映射(Maps) :映射是一种无序的元素集合,由一种类型的键索引另一种类型的值。例如:
myval := 10
x := map[string]int{"mykey": myval}
有关此赋值的要点如下:
- map[string]int 声明了映射的类型。
- {"mykey": myval} 使用字面量语法初始化映射。
- 最终赋值给变量 x 。
可以使用内置函数 len 获取映射的键数量,如 len(x) 结果为 1。从 Go 1.12 开始,可以按键的排序顺序遍历映射。使用内置函数 delete
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