2D角色动画在VR环境中的再利用与服装尺寸预测技术
在当下的数字娱乐和电商领域,2D角色动画的VR环境再利用以及在线购物时的服装尺寸预测都是备受关注的重要技术。前者为VR内容创作提供了新的思路和方法,后者则解决了在线服装购物中尺寸适配的难题。下面将分别对这两项技术进行详细介绍。
2D角色动画在VR环境中的再利用
在VR环境中实现2D角色动画的再利用,主要依赖于三种技术:公告板技术、视差滚动技术和2D形状插值技术。以下是具体的算法和实现过程。
身体部位插值算法
Algorithm 1. Body part interpolation
1: procedure InterpolateBodyPart(bodypart, angle)
2:
t ←(angle −t1)/(t2 −t1)
3:
bodypartjp ←BDH(bodypart, t)
4:
split margin at xcut ←mwidth·t
5:
if margin is am then
▷in case of an appearing margin
6:
add to mesh vertices in the closest part of the margin to jp
7:
else
▷in case of a disappearing margin
8:
remove from mesh vertices in the farthest part of the margin to jp
9:
end if
10:
add vertices to mesh from the area bodypartam ·