HDU 1575 Tr A (矩阵快速幂)

本文介绍了一种利用矩阵快速幂技巧来高效计算方阵A的k次幂的迹(即主对角线元素之和)的方法,并通过一个具体示例展示了如何在大规模数据集上求解Tr(A^k)%9973。

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Tr A

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Total Submission(s): 4432    Accepted Submission(s): 3333


Problem Description
A为一个方阵,则Tr A表示A的迹(就是主对角线上各项的和),现要求Tr(A^k)%9973。
 

Input
数据的第一行是一个T,表示有T组数据。
每组数据的第一行有n(2 <= n <= 10)和k(2 <= k < 10^9)两个数据。接下来有n行,每行有n个数据,每个数据的范围是[0,9],表示方阵A的内容。
 

Output
对应每组数据,输出Tr(A^k)%9973。
 

Sample Input
2 2 2 1 0 0 1 3 99999999 1 2 3 4 5 6 7 8 9
 

Sample Output
2

2686

代码:


思路:

今天才开始学习矩阵快速幂,发现十分巧妙,也感叹数学在计算机领域的重要性,大一的时候学了矩阵乘法(线性代数),没想到居然能用上,它本质上和快速幂取模相同。

代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
#define mod 9973
const int maxn = 15;
struct matrix{
    int a[maxn][maxn];
}init,ans;
int t,n,k;
matrix mul(matrix b,matrix c){
    matrix s;
    memset(s.a,0,sizeof(s.a));
    for(int i=0; i<n; i++)
        for(int j=0; j<n; j++)
            for(int k=0; k<n; k++)
                s.a[i][j]=(s.a[i][j]+b.a[i][k]*c.a[k][j])%mod;
    return s;
}

matrix slove(matrix a){
    matrix ans;
    memset(ans.a,0,sizeof(ans.a));
    for(int i=0; i<n; i++)
        ans.a[i][i]=1;
    while(k){
        if(k&1) ans=mul(init,ans);
        k>>=1;
        init=mul(init,init);
    }
    return ans;
}

int main(){
    cin>>t;
    while(t--){
        cin>>n>>k;
        for(int i=0; i<n; i++)
            for(int j=0; j<n; j++)
                cin>>init.a[i][j];
        matrix sum=slove(init);
        int SUM=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
            SUM=(SUM+sum.a[i][i])%mod;
        cout<<SUM<<endl;
    }
}


### HDU 2544 题目分析 HDU 2544 是关于最短路径的经典问题,可以通过多种方法解决,其中包括基于邻接矩阵的 Floyd-Warshall 算法。以下是针对该问题的具体解答。 --- #### 基于邻接矩阵的 Floyd-Warshall 实现 Floyd-Warshall 算法是一种动态规划算法,适用于计算任意两点之间的最短路径。它的时间复杂度为 \( O(V^3) \),其中 \( V \) 表示节点的数量。对于本题中的数据规模 (\( N \leq 100 \)),此算法完全适用。 下面是具体的实现方式: ```cpp #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; int dist[105][105]; int n, m; void floyd() { for (int k = 1; k <= n; ++k) { // 中间节点 for (int i = 1; i <= n; ++i) { // 起始节点 for (int j = 1; j <= n; ++j) { // 结束节点 if (dist[i][k] != INF && dist[k][j] != INF) { dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]); } } } } } int main() { while (cin >> n >> m && (n || m)) { // 初始化邻接矩阵 for (int i = 1; i <= n; ++i) { for (int j = 1; j <= n; ++j) { if (i == j) dist[i][j] = 0; else dist[i][j] = INF; } } // 输入边的信息并更新邻接矩阵 for (int i = 0; i < m; ++i) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; dist[u][v] = min(dist[u][v], w); dist[v][u] = min(dist[v][u], w); // 如果是有向图,则去掉这一行 } // 执行 Floyd-Warshall 算法 floyd(); // 输出起点到终点的最短距离 cout << (dist[1][n] >= INF ? -1 : dist[1][n]) << endl; } return 0; } ``` --- #### 关键点解析 1. **邻接矩阵初始化** 使用二维数组 `dist` 存储每一对节点间的最小距离。初始状态下,设所有节点对的距离为无穷大 (`INF`),而同一节点自身的距离为零[^4]。 2. **输入处理** 对于每条边 `(u, v)` 和权重 `w`,将其存储至邻接矩阵中,并取较小值以防止重边的影响[^4]。 3. **核心逻辑** Floyd-Warshall 的核心在于三重循环:依次尝试通过中间节点优化其他两节点间的距离关系。具体而言,若从节点 \( i \) 到 \( j \) 可经由 \( k \) 达成更优解,则更新对应位置的值[^4]。 4. **边界条件** 若最终得到的结果仍为无穷大(即无法连通),则返回 `-1`;否则输出实际距离[^4]。 --- #### 性能评估 由于题目限定 \( N \leq 100 \),因此 \( O(N^3) \) 的时间复杂度完全可以接受。此外,空间需求也较低,适合此类场景下的应用。 ---
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