1、暴露蓝图变量
点了小眼睛后,可在主窗口直接设置改变这个变量的值,还能设标签分类
2、蓝图类继承gameinstance
可存放如获得水晶数,xxxx其他数据信息。
使用时,可以节点get game instance,再类型转换为它的子类
蓝图变量与游戏实例在开发中的应用
本文介绍了蓝图变量的使用,通过开启小眼睛功能,可以在主窗口直接修改变量值并进行分类标签设定。同时,阐述了蓝图类如何继承gameinstance来存储游戏中的关键数据,如水晶数等。在实际操作中,可以通过getgameinstance节点和类型转换来访问这些子类数据。
1、暴露蓝图变量
点了小眼睛后,可在主窗口直接设置改变这个变量的值,还能设标签分类
2、蓝图类继承gameinstance
可存放如获得水晶数,xxxx其他数据信息。
使用时,可以节点get game instance,再类型转换为它的子类
4764

被折叠的 条评论
为什么被折叠?