一、Mesh的相关概念及探究
1、Mesh面的拓扑类型
通常网格由三角形(每个面三个顶点索引)组成,但是 在某些情况下,可能要渲染由线条或点组成的图形内容。这时,创建具有该拓扑类型(点、线)的 Mesh ,并使用这个Mesh进行渲染通常是最高效的作法。
MeshTopology的5种类型:
Triangles | 网格由三角形构成。 |
Quads | 网格由四边形构成。 |
通常网格由三角形(每个面三个顶点索引)组成,但是 在某些情况下,可能要渲染由线条或点组成的图形内容。这时,创建具有该拓扑类型(点、线)的 Mesh ,并使用这个Mesh进行渲染通常是最高效的作法。
MeshTopology的5种类型:
Triangles | 网格由三角形构成。 |
Quads | 网格由四边形构成。 |