游戏中的算法
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zset用于排行榜
c语言中的Zset。原创 2025-02-23 16:20:29 · 118 阅读 · 0 评论 -
树结构的一些应用
2.行为树 // AI。3.B+树 // 索引。原创 2025-02-23 16:19:41 · 120 阅读 · 0 评论 -
Unity中NavMesh的使用 及其 导出给java服务端进行寻路
3.添加一个Plane和一些球体,并把需要形成NavMesh的物体选择为静态 // 因为只能烘焙静态的。2.Windows-->AI-->Navigation(Obsolete) 这样子就可以看到烘焙按钮。4.添加一个Player 和 Target,其中Player添加上导航组件。之后可以看出烘焙后,看着被挖空了一样,有些多边形。1.先添加 AI Navigation组件。这样子Unity启动的时候,就会躲开障碍了。原创 2025-02-18 23:01:16 · 536 阅读 · 0 评论 -
游戏算法之-寻路
1.不够平滑。原创 2025-01-07 12:05:11 · 294 阅读 · 0 评论
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