开发卓越 Android 应用的全方位指南
1. Android 版本特性概述
Android 3.0(代号 Honeycomb)首次将 Android 引入平板电脑领域,后续的 3.1 和 3.2 版本也带来了一系列改变以支持这一新设备类型。而 Android 4.0 Ice Cream Sandwich 和 4.1 Jelly Bean 则进一步完善了 Honeycomb 为平板电脑引入的理念,并将其拓展到手机上,开发者可以使用同一代码库同时支持手机和平板。
2. 关键特性详解
- Fragments(碎片) :在早期 Android 版本中,应用的每个“页面”是一个独立的活动(Activity),元素直接放置在活动类中。在手机小屏幕上,这种方式可行,但难以同时显示多项信息。而在平板电脑上,屏幕空间大,应允许用户在同一页面查看和编辑任务列表。由于 Android 不允许轻易在同一屏幕显示两个活动,于是引入了 Fragments。一个列表碎片可占据屏幕一半,编辑碎片占据另一半。可以把 Fragments 看作微型活动,每个碎片都有自己的生命周期,它们存在于活动内部。
- Loaders(加载器) :碎片常用于向用户显示数据,如从数据库加载任务列表。但绝不能在主用户界面线程上执行 I/O 操作,否则用户可能看到“应用无响应”对话框。加载器能在后台线程加载数据,避免延迟用户界面线程和挂起应用。
- Android 支持库 :Fragments 和 Loaders 能增强 Android 3.x 和 4.x 应用的实用
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