Adobe AE基础入门:工作区、合成与图层全解析
1. 技术要求
在开始学习Adobe AE之前,你需要安装以下工具:
- Adobe AE(若安装过程中需要帮助,可查阅相关安装指南)
- Adobe Illustrator
2. 熟悉AE工作区
假设你已经安装了Adobe AE软件以及Bodymovin和LottieFile插件,下面我们开始熟悉AE工作区:
1. 打开AE,点击“Create a New Project”按钮,此时你会看到AE的标准工作区,它由各种面板和窗口组成。
2. 对于动画项目,我们主要关注“Project”(项目)、“Composition”(合成)、“Layers”(图层)和“Timeline”(时间轴)面板,接下来设置工作区。
AE的工作区具有灵活性,你可以通过拖动面板的标签将其放置在屏幕的其他位置,或者将其移入或移出组,还能打开或关闭新窗口。建议目前保持“Project”、“Composition”和“Layers and Timeline”三个面板处于打开状态。你可以通过顶部菜单栏中的“Window | Workspace | Save as New Workspace…”选项保存新的面板设置。
3. 项目面板
工作区设置好后,我们来了解“Project”面板。它就像一个库,用于导入和组织文件,同时也是存放合成的地方。在“Project”面板中,你可以看到文件的一些详细信息,如大小、持续时间、帧率以及文件类型(如合成)。
4. 理解合成
合成是AE中首先要学习的概念,可将其想象成空间和时间的容
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