正则无限博弈中的语言与ω - 语言及自动序列的枚举和可判定性质
正则无限博弈中的语言与策略
在正则无限博弈的研究中,我们关注不同类型语言的博弈以及对应的获胜策略。
首先来看弱博弈中的获胜策略。有定理表明,存在属于 BC(ext(PT))(进而属于 BC(ext(DD1)))的博弈,不存在 DD1 获胜策略。下面是详细证明过程:
设 Σ := {a, b, c, d} × {0, 1},定义 ∗ - 语言:
- (K_1 := (a, 0)^ (b, 0))
- (K_2 := Σ^ (d, 1)Σ^ )
- (K_d := Σ^ (d, 0)Σ^ ∪ Σ^ (d, 1)Σ^ )
- 对于每个字母 (x ∈ {a, b, c}),定义 (K_x := Σ^ (x, 1)Σ^*)
设 L 是 Σ 上的 ω - 语言,包含所有满足特定条件的 ω - 字 α。所有上述 ∗ - 语言都在 PT 中,所以 L 在 BC(ext(PT)) 中,更在 BC(ext(DD1)) 中。可以发现玩家 2 能赢得该博弈,她会记住是否出现了 (K_1) 中的前缀,若出现则后续遇到 d 时回应 1,否则回应 0。但可以证明玩家 2 不存在 DD1 获胜策略(更不存在 PT 获胜策略)。假设存在这样的获胜策略 τ : (Σ^* → Θ),由 DD1 摩尔机实现,会存在深度为 1 的 ∗ - 语言 (K_{θ1}, …, K_{θn}) 来实现该策略。通过构造玩家 1 的不同策略,会得出与 τ 是获胜策略相矛盾的结果。
另一个定理指出,对于每个 (i ∈
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