三维实体建模入门指南
1. 基础操作与ACIS几何建模器
在进行三维实体建模时,有一些基础操作和工具是我们首先要了解的。比如在使用倒圆角(FILLET)命令时,当出现提示允许你选择三维实体上的其他边时,若你只想对一条边倒圆角,可按回车键结束命令,此时AutoCAD会对最初指定的内角进行圆角处理。完成后的模型在线框形式下有特定的显示效果,使用HIDE命令后又会呈现另一种样子。在放弃这个模型之前,你还可以尝试使用SHADEMODE的隐藏和着色查看模式,并通过3DORBIT从不同视角查看模型。
AutoCAD的实体建模基于Spatial Technology公司的ACIS几何建模器,它是一个广泛使用的程序,通常被称为ACIS内核,包含创建和修改三维对象的功能和工具。世界各地涉及三维建模的组织会对ACIS内核进行授权,将其集成到自己的程序中并添加自定义界面。Autodesk在Mechanical Desktop、Inventor以及AutoCAD中都使用了ACIS内核。虽然ACIS内核通常对AutoCAD用户不可见,但在错误消息、部分文档甚至一些命令名称中会有所提及。例如,ACISIN命令可将基于ACIS的对象导入AutoCAD,ACISOUT命令则以特定文件格式保存三维实体,文件扩展名为SAT。此外,你还可以通过更改acisoutver系统变量的默认值(默认值为40)来控制ACISOUT命令使用的ACIS版本,该变量可接受的值有15、16、17、18、20、21、30、31和40。
2. 区域(Regions)的概念与应用
当三维实体被分解时,其平面表面会变成AutoCAD数据库中的区域对象,而非平面表面则变成体对象。体对象虽属于表面类型,但实际用途不大,且创建
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