AutoCAD中PFACE命令的使用指南
在AutoCAD的三维建模中,创建平面表面是一项常见任务。其中,3DFACE命令和PFACE命令都可用于创建三面和四面的平面表面,但PFACE命令有着独特的优势和使用方法。
1. 前期准备与3D面创建
在开始使用PFACE命令之前,有时需要先创建一些3D面。比如在某个场景中,我们要在油底壳底部的大矩形区域创建类似穹顶的表面。首先,需要为表面设置一个图层,利用该图层创建七个3D面。由于大家对3DFACE命令比较熟悉,这里就不详细说明创建3D面的步骤了。这些区域由线框对象界定,我们可以使用对象端点捕捉来定位3D面的顶点,且无需将任何边设为不可见。当调用SHADEMODE命令时,带有3D面的模型应与特定示例图相似。
2. PFACE命令基础
PFACE命令能创建由多个三面和四面平面表面组成的单个对象。与3DFACE命令相比,PFACE创建的面是相连的,形成一个具有多个面的单一对象,且面与面之间的边通常是不可见的。由PFACE命令创建的表面被称为多面网格,这是一种独特的AutoCAD对象类型。虽然它属于多段线对象类型的一种变体,但不能用PEDIT命令编辑。AutoCAD还有另一种表面对象类型——多边形网格,容易与多面网格混淆,但它们是不同的,多边形网格可以用PEDIT命令编辑。当多面网格被分解时,它会变成一组3D面,而不是多段线。
3. PFACE命令的输入方法
PFACE命令的输入方法与其他AutoCAD命令不同。它分两个阶段:
- 第一阶段 :指定表面顶点的位置。在命令行输入“PFACE”并回车后,依次指定顶点的位置,AutoC
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