28、应用设置与Cover Flow效果实现

应用设置与Cover Flow效果实现

1. 应用设置基础

应用的设置或偏好由键(key)和值(value)两部分组成。键用于唯一标识设置,例如 musicVolume ;值则是与该键关联存储的数据。处理设置主要涉及在属性列表中创建和修改键值对。

属性列表是XML格式的文件,用于存储构成应用设置的键值对。对于苹果开发者来说并不陌生,因为大多数最新版本的Mac OS X都支持,并且可以直接通过字典类进行读写,无需解析文件。

2. 字典与属性列表操作
  • 字典创建 :可以使用多种方式创建字典,最简单的是使用 NSMutableDictionary 类:
NSMutableDictionary *dict = [ [ NSMutableDictionary alloc ] init ];
  • 键管理
    • 添加键值对:
[ dict setValue: @"myValue" forKey: @"myKey" ];
[ dict setObject: myObject forKey: @"myKey" ];
- 删除键值对:
[ dict removeObjectForKey: @"myKey" ];
[ dict removeAllObjects ];
  • 属性列表写入 :调用字典的 writeToFile 方法将属性列表写入磁盘:
[ dict writeToFile: path atomically: YES ];

如果以原子方式写入文件,属性列表会先写入临时文件,然后重命名为指定路径。这在应用的其他部分可能正在读取属性列表时很有用,可防止另一个线程加载部分写入的属性列表导致崩溃。
- 属性列表读取 :使用 NSDictionary 类的 dictionaryWithContentsOfFile 方法读取属性列表:

NSString path = [ NSString stringWithFormat:
    @"%@/Library/Preferences/bookmarks.plist", NSHomeDirectory()
];
NSMutableDictionary *dict = [ [ NSMutableDictionary alloc ]
    initWithContentsOfFile: path
];

如果字典对象已存在于内存中,使用 setDictionary 方法替换其内容:

[ dict setDictionary: [ NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: path ] ];
3. 偏好设置包

对于大多数应用,全局设置可以(并且应该)在iPhone的“设置”应用中进行更改。创建偏好设置包后,应用的图标将出现在“设置”应用的底部,为用户提供一个集中且标准化的地方来编辑应用设置。

  • 添加偏好设置包

    1. 在Xcode中打开项目,选择“文件”菜单中的“新建文件”。
    2. 从iPhone OS组中选择“设置”类别,然后选择“设置包”文件。
    3. 命名文件为 Settings.bundle 并添加到项目中。
  • 编辑设置 :打开 Root.plist 文件,默认情况下会在属性列表编辑器中显示,可轻松添加新的键值对。若要处理文件的原始内容,右键单击文件并从“打开方式”菜单中选择“纯文本文件”。

  • 添加键 :偏好设置包中的每个条目由属性列表的 PreferenceSpecifiers 部分下的字典表示。添加新行的方法有两种:

    • 右键单击 PreferenceSpecifiers 数组并选择“添加行”,然后右键单击新项并从“值类型”菜单中选择“字典”。
    • 选择现有项并复制,再粘贴到 PreferenceSpecifiers 数组中。
  • 不同类型的设置项

    • 组分隔符 :用于将偏好设置表划分为逻辑组。添加一个名为 Type 的键,值为 PSGroupSpecifier ;再添加一个名为 Title 的键,值为组标签名称。
<array>
    <dict>
        <key>Type</key>
        <string>PSGroupSpecifier</string>
        <key>Title</key>
        <string>Main Settings</string>
    </dict>
</array>
- **文本字段**:允许用户直接输入,如用户名或密码。需要添加的键包括 `Type`(值为 `PSTextFieldSpecifier`)、`Title`、`Key`、`DefaultValue`、`IsSecure`、`KeyboardType`、`AutocapitalizationType` 和 `AutoCorrectionType`。
<dict>
    <key>Type</key>
    <string>PSTextFieldSpecifier</string>
    <key>Title</key>
    <string>Username</string>
    <key>Key</key>
    <string>username_preference</string>
    <key>DefaultValue</key>
    <string></string>
    <key>IsSecure</key>
    <false/>
    <key>KeyboardType</key>
    <string>Alphabet</string>
    <key>AutocapitalizationType</key>
    <string>None</string>
    <key>AutocorrectionType</key>
    <string>No</string>
</dict>
- **切换开关**:在偏好设置面板中显示一个 `UISwitch`,用户可以设置为开或关。需要添加的键包括 `Type`(值为 `PSToggleSwitchSpecifier`)、`Title`、`Key`、`TrueValue`、`FalseValue` 和 `DefaultValue`。
<dict>
    <key>Type</key>
    <string>PSToggleSwitchSpecifier</string>
    <key>Title</key>
    <string>Extra Points</string>
    <key>Key</key>
    <string>extrapoints_preference</string>
    <key>DefaultValue</key>
    <false/>
    <key>TrueValue</key>
    <string>YES</string>
    <key>FalseValue</key>
    <string>NO</string>
</dict>
- **滑块**:在偏好设置表中绘制一个 `UISlider`,允许用户大致指定一个值范围。需要添加的键包括 `Type`(值为 `PSSliderSpecifier`)、`Key`、`MinimumValue`、`MaximumValue`、`DefaultValue`、`MinimumValueImage` 和 `MaximumValueImage`。
<dict>
    <key>Type</key>
    <string>PSSliderSpecifier</string>
    <key>Key</key>
    <string>musicvolume_preference</string>
    <key>DefaultValue</key>
    <real>5.0</real>
    <key>MinimumValue</key>
    <real>0.0</real>
    <key>MaximumValue</key>
    <real>10.0</real>
    <key>MinimumValueImage</key>
    <string>minvalue.png</string>
    <key>MaximumValueImage</key>
    <string>maxvalue.png</string>
</dict>
- **多值字段**:类似于“设置”应用中的下拉菜单,允许用户从列表中选择一个选项。需要添加的键包括 `Type`(值为 `PSMultiValueSpecifier`)、`Key`、`Title`、`Titles`、`Values` 和 `DefaultValue`。
<dict>
    <key>Type</key>
    <string>PSMultiValueSpecifier</string>
    <key>Title</key>
    <string>Difficulty</string>
    <key>Key</key>
    <string>difficulty_preference</string>
    <key>Values</key>
    <array>
        <string>1</string>
        <string>2</string>
        <string>3</string>
    </array>
    <key>Titles</key>
    <array>
        <string>Easy</string>
        <string>Medium</string>
        <string>Hard</string>
    </array>
    <key>DefaultValue</key>
    <string>2</string>
</dict>
- **子面板**:允许指定额外的子面板。用户点击子面板时,“设置”应用将滚动到新面板并显示其选项。需要添加的键包括 `Type`(值为 `PSChildPaneSpecifier`)、`Key`、`Title` 和 `File`。
<dict>
    <key>Type</key>
    <string>PSChildPaneSpecifier</string>
    <key>Title</key>
    <string>Extended Preferences</string>
    <key>Key</key>
    <string>extended_preferences</string>
    <key>File</key>
    <string>Extended</string>
</dict>
  • 读取偏好设置包的值 :可以使用 NSUserDefaults 类来访问属性列表设置:
NSString *difficulty = [ [ NSUserDefaults standardUserDefaults ]
    stringForKey:@"difficulty_preference" ];

也可以将包含所有偏好的属性列表直接加载到 NSDictionary 对象中:

NSDictionary *settings = [ NSUserDefaults standardUserDefaults
    dictionaryRepresentation ];
NSLog(@"Difficulty: %@\n", [ settings valueForKey: @"difficulty_preference" ]);
4. Cover Flow效果实现

苹果的Cover Flow技术是基于Quartz Core框架和Core Animation实现的,但苹果将其Cover Flow类私有化,无法在SDK中使用。不过可以通过以下方式实现类似效果。

创建一个名为 CFView UIScrollView 子类,该类使用Core Animation在iPhone屏幕上创建类似Cover Flow的布局。当手指滚动时, UIScrollView 类会调用其委托的 scrollViewDidScroll 方法,计算哪个封面位于屏幕中心并将其旋转到视图中。

以下是相关代码示例:
- CovertFlowAppDelegate.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@class CovertFlowViewController;
@interface CovertFlowAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {
    UIWindow *window;
    CovertFlowViewController *viewController;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet CovertFlowViewController *viewController;
@end
  • CovertFlowAppDelegate.m
#import "CovertFlowAppDelegate.h"
#import "CovertFlowViewController.h"
@implementation CovertFlowAppDelegate
@synthesize window;
@synthesize viewController;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
    CGRect screenBounds = [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ];
    self.window = [ [ [ UIWindow alloc ] initWithFrame: screenBounds ] autorelease ];
    viewController = [ [ CovertFlowViewController alloc ] init ];
    [ window addSubview: viewController.view ];
    [ window makeKeyAndVisible ];
}
- (void)dealloc {
    [ viewController release ];
    [ window release ];
    [ super dealloc ];
}
@end
  • CovertFlowViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
/* Number of pixels scrolled before next cover comes front */
#define SCROLL_PIXELS 60.0
/* Size of each cover */
#define COVER_WIDTH_HEIGHT 128.0
@interface CFView : UIScrollView <UIScrollViewDelegate>
{
    CAScrollLayer *cfIntLayer;
    NSMutableArray *_covers;
    NSTimer *timer;
    int selectedCover;
}
- (id) initWithFrame:(struct CGRect)frame covers:(NSMutableArray *)covers;
- (void)layoutLayer:(CAScrollLayer *)layer;
@property(nonatomic,getter=getSelectedCover) int selectedCover;
@end
@interface CovertFlowViewController : UIViewController {
    NSMutableArray *covers;
    CFView *covertFlowView;
}
@end
  • CovertFlowViewController.m
#import "CovertFlowViewController.h"
@implementation CFView
- (id) initWithFrame:(struct CGRect)frame covers:(NSMutableArray *)covers {
    self = [ super initWithFrame: frame ];
    if (self != nil) {
        _covers = covers;
        selectedCover = 0;
        self.showsVerticalScrollIndicator = YES;
        self.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
        self.delegate = self;
        self.scrollsToTop = NO;
        self.bouncesZoom = NO;
        cfIntLayer = [ [ CAScrollLayer alloc ] init ];
        cfIntLayer.bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, frame.size.width,
             frame.size.height + COVER_WIDTH_HEIGHT);
        cfIntLayer.position = CGPointMake(160.0, 304.0);
        cfIntLayer.frame = frame;
        for(int i = 0; i < [ _covers count ]; i++) {
            NSLog(@"Initializing cfIntLayer layer %d\n", i);
            UIImageView *background = [ [ [ UIImageView alloc ] initWithImage:
                [ _covers objectAtIndex: i ] ] autorelease ];
            background.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, COVER_WIDTH_HEIGHT,
                 COVER_WIDTH_HEIGHT);
            [ cfIntLayer addSublayer: background.layer ];
        }
        self.contentSize = CGSizeMake(320.0, ( ( frame.size.height) +
             (SCROLL_PIXELS * ([ _covers count ] −1)) ) );
        [ self.layer addSublayer: cfIntLayer ];
        [ self layoutLayer: cfIntLayer ];
    }
    return self;
}
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
    selectedCover = (int) roundf((self.contentOffset.y/SCROLL_PIXELS));
    if (selectedCover > [ _covers count ] −1) {
        selectedCover = [ _covers count ] - 1;
    }
    [ self layoutLayer: cfIntLayer ];
}
- (void)setSelectedCover:(int)index {
    if (index != selectedCover) {
        selectedCover  = index;
        [ self layoutLayer: cfIntLayer ];
        self.contentOffset = CGPointMake(self.contentOffset.x, selectedCover *
             SCROLL_PIXELS);
    }
}
- (int) getSelectedCover {
    return selectedCover;
}
-(void) layoutLayer:(CAScrollLayer *)layer
{
    CALayer *sublayer;
    NSArray *array;
    size_t i, count;
    CGRect rect, cfImageRect;
    CGSize cellSize, spacing, margin, size;
    CATransform3D leftTransform, rightTransform, sublayerTransform;
    float zCenterPosition, zSidePosition;
    float sideSpacingFactor, rowScaleFactor;
    float angle = 1.39;
    int x;
    size = [ layer bounds ].size;
    zCenterPosition = 60;      /* Z-Position of selected cover */
    zSidePosition = 0;         /* Default Z-Position for other covers */
    sideSpacingFactor = .85;   /* How close should slide covers be */
    rowScaleFactor = .55;      /* Distance between main cover and side covers */
    leftTransform = CATransform3DMakeRotation(angle, −1, 0, 0);
    rightTransform = CATransform3DMakeRotation(-angle, −1, 0, 0);
    margin   = CGSizeMake(5.0, 5.0);
    spacing  = CGSizeMake(5.0, 5.0);
    cellSize = CGSizeMake (COVER_WIDTH_HEIGHT, COVER_WIDTH_HEIGHT);
    margin.width += (size.width - cellSize.width * [ _covers count ]
                     -  spacing.width * ([ _covers count ] - 1)) * .5;
    margin.width = floor (margin.width);
    /* Build an array of covers */
    array = [ layer sublayers ];
    count = [ array count ];
    sublayerTransform = CATransform3DIdentity;
    /* Set perspective */
    sublayerTransform.m34 = −0.006;
    /* Begin a CATransaction so that all animations happen simultaneously */
    [ CATransaction begin ];
    [ CATransaction setValue: [ NSNumber numberWithFloat: 0.3f ]
                      forKey:@"animationDuration" ];
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
        sublayer = [ array objectAtIndex:i ];
        x = i;
        rect.size = *(CGSize *)&cellSize;
        rect.origin = CGPointZero;
        cfImageRect = rect;
        /* Base position */
        rect.origin.x = size.width / 2 - cellSize.width / 2;
        rect.origin.y = margin.height + x * (cellSize.height + spacing.height);
        [ [ sublayer superlayer ] setSublayerTransform: sublayerTransform ];
        if (x < selectedCover)        /* Left side */
        {
            rect.origin.y += cellSize.height * sideSpacingFactor
            * (float) (selectedCover - x - rowScaleFactor);
            sublayer.zPosition = zSidePosition - 2.0 * (selectedCover - x);
            sublayer.transform = leftTransform;
        }
        else if (x > selectedCover)   /* Right side */
        {
            rect.origin.y -= cellSize.height * sideSpacingFactor
            * (float) (x - selectedCover - rowScaleFactor);
            sublayer.zPosition = zSidePosition - 2.0 * (x - selectedCover);
            sublayer.transform = rightTransform;
        }
        else                     /* Selected cover */
        {
            sublayer.transform = CATransform3DIdentity;
            sublayer.zPosition = zCenterPosition;
            /* Position in the middle of the scroll layer */
            [ layer scrollToPoint: CGPointMake(0, rect.origin.y
                - (([ layer bounds ].size.height - cellSize.width)/2.0))
            ];
            /* Position the scroll layer in the center of the view */
            layer.position =
            CGPointMake(160.0f, 240.0f + (selectedCover * SCROLL_PIXELS));
        }
        [ sublayer setFrame: rect ];
    }
    [ CATransaction commit ];
}
@end
@implementation CovertFlowViewController
- (id)init {
    self = [ super init ];
    if (self != nil) {
        covers = [ [ NSMutableArray alloc ] init ];
        for(int i = 1; i < 6; i++) {
            NSLog(@"Loading demo image %d\n", i);
            UIImage *image = [ [ UIImage alloc ] initWithData:
                  [ NSData dataWithContentsOfURL:
                      [ NSURL URLWithString: [ NSString stringWithFormat:
                          @"http://www.zdziarski.com/demo/%d.png", i ] ] ]
              ];
            [ covers addObject: image ];
        }
    }
    return self;
}
- (void)loadView {
    [ super loadView ];
    covertFlowView = [ [ CFView alloc ] initWithFrame:
        self.view.frame
        covers: covers
    ];
    covertFlowView.selectedCover = 2;
    self.view = covertFlowView;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
    (UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [ super didReceiveMemoryWarning ];
}
@end

通过以上步骤和代码,我们可以实现应用设置的管理以及类似Cover Flow的效果。在实际开发中,可以根据具体需求对代码进行调整和优化。

应用设置与Cover Flow效果实现(续)

5. 不同类型设置项的对比

为了更清晰地了解偏好设置包中不同类型设置项的特点,下面通过表格进行对比:
| 设置项类型 | 功能特点 | 所需键及作用 | 示例用途 |
| — | — | — | — |
| 组分隔符 | 将偏好设置表划分为逻辑组 | Type (值为 PSGroupSpecifier )用于标识, Title 用于显示组标签名称 | 区分不同类别的设置,如将基本设置和高级设置分组 |
| 文本字段 | 允许用户直接输入数据,如用户名、密码等 | Type (值为 PSTextFieldSpecifier )、 Title (显示在字段左侧)、 Key (代表实际值的名称)、 DefaultValue (默认值)、 IsSecure (是否为安全文本)、 KeyboardType (键盘类型)、 AutocapitalizationType (自动大写类型)和 AutoCorrectionType (自动更正类型) | 让用户输入登录信息、个人资料等 |
| 切换开关 | 提供布尔类型的选择,用户可设置为开或关 | Type (值为 PSToggleSwitchSpecifier )、 Title (显示在字段左侧)、 Key (代表实际值的名称)、 TrueValue (开关打开时的值)、 FalseValue (开关关闭时的值)和 DefaultValue (默认开关状态) | 启用或禁用某些功能,如开启夜间模式、消息提醒等 |
| 滑块 | 允许用户大致指定一个值范围 | Type (值为 PSSliderSpecifier )、 Key (代表实际值的名称)、 MinimumValue (滑块最小值)、 MaximumValue (滑块最大值)、 DefaultValue (默认值)、 MinimumValueImage MaximumValueImage (滑块两端显示的图片) | 调整音量、亮度、游戏难度等 |
| 多值字段 | 类似于下拉菜单,用户可从列表中选择一个选项 | Type (值为 PSMultiValueSpecifier )、 Key (代表实际值的名称)、 Title (显示在字段左侧)、 Titles (显示给用户的可选项目列表)、 Values (与 Titles 对应的实际值列表)和 DefaultValue (默认选择的值) | 选择游戏难度级别、语言选项等 |
| 子面板 | 允许指定额外的子面板,用户点击可查看更多设置选项 | Type (值为 PSChildPaneSpecifier )、 Key (子面板唯一标识)、 Title (子面板显示的标题)和 File (包含子面板设置的属性列表文件名,不含 .plist 扩展名) | 展开显示更详细的设置内容,如高级设置子面板 |

6. Cover Flow效果实现的流程梳理

下面通过 mermaid 流程图来梳理实现 Cover Flow 效果的主要流程:

graph TD;
    A[创建 CFView 子类] --> B[初始化 CFView 并传入封面图像数组];
    B --> C[使用 Core Animation 创建布局];
    C --> D[手指滚动触发 scrollViewDidScroll 方法];
    D --> E[计算中心封面并旋转到视图中];
    E --> F[更新界面显示];
7. 代码优化建议
  • 应用设置部分
    • 错误处理 :在写入和读取属性列表时,添加错误处理代码。例如,在调用 writeToFile 方法时,检查返回值以确保文件写入成功;在调用 initWithContentsOfFile 方法时,检查字典是否成功初始化。
BOOL success = [dict writeToFile:path atomically:YES];
if (!success) {
    NSLog(@"Failed to write property list to file: %@", path);
}

NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
if (dict == nil) {
    NSLog(@"Failed to read property list from file: %@", path);
}
- **数据验证**:在添加键值对时,对输入的数据进行验证,确保数据的合法性。例如,对于文本字段,检查输入是否符合特定的格式要求。
  • Cover Flow 效果部分
    • 性能优化 :在 layoutLayer 方法中,避免频繁的计算和重绘。可以考虑缓存一些不变的计算结果,减少不必要的重复计算。
    • 内存管理 :在加载图片时,及时释放不再使用的图片资源,避免内存泄漏。可以使用 UIImage imageWithData 方法来减少内存占用。
8. 实际应用场景拓展
  • 应用设置

    • 个性化体验 :根据用户在设置中选择的偏好,如主题颜色、字体大小等,为用户提供个性化的应用界面。
    • 数据同步 :结合云服务,将用户的设置数据同步到不同的设备上,实现多设备间的一致体验。
  • Cover Flow 效果

    • 媒体展示 :在音乐、视频应用中,使用 Cover Flow 效果展示专辑封面、视频海报等,增强用户的视觉体验。
    • 商品展示 :在电商应用中,使用 Cover Flow 效果展示商品图片,让用户更直观地浏览商品。

通过以上对应用设置和 Cover Flow 效果实现的深入探讨,我们不仅了解了相关的技术原理和实现方法,还探讨了优化建议和实际应用场景拓展。在实际开发中,我们可以根据具体需求灵活运用这些知识,为用户打造更加优质的应用体验。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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