iOS音频处理:从简单播放到高级队列管理
在iOS开发中,音频处理是一个重要的部分。本文将介绍iOS中音频处理的相关知识,包括音频中断处理、音量计量、简单音频服务以及音频队列等内容。
1. 音频中断处理
在音频播放过程中,可能会遇到中断的情况,例如来电、闹钟等。 AVAudioPlayer 提供了两个方法来处理音频中断和中断结束的情况:
- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player {
/* Code to handle interruption */
}
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player {
/* Code to handle end of interruption */
}
当音频播放被中断时, audioPlayerBeginInterruption: 方法会被调用,开发者可以在该方法中编写处理中断的代码。当音频中断结束时, audioPlayerEndInterruption: 方法会被调用,开发者可以在该方法中编写处理中断结束的代码。
2. 音量计量
AVAudioPlayer 类可以报告音量计量值,这允许应用程序读取正在播放的声音的输出级别。输出级别可以用于在播放声音时呈现声音的可视化指示器。可以读取平均功率级别(以分贝为单位)和峰值功率级
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