多视角立体重建与模糊本体信息检索技术解析
1. 多视角立体重建技术
多视角立体重建旨在根据输入的三维点集 ${P_j}$ 进行精确的三维模型重建。为了确保重建的高度正确性,首先需要对输入的三维点集进行过滤,去除可能存在的噪声点。
1.1 噪声点过滤
判断每个三维点 $P_j$ 是否为噪声点,需要计算其在每个可见图像 $V_{jK}$ 中的重投影误差。具体操作步骤如下:
1. 对于每个三维点 $P_j$,计算其在每个可见图像 $V_{jK}$ 中的重投影误差。
2. 若存在 $k$ 使得 $|f_{jK} - C_{jK}(P_j)| > k$(其中 $f_{jK}$ 是 $P_j$ 在第 $k$ 个图像中的特征点,$k$ 是指定阈值,通常 $k = 1.0$),则认为 $P_j$ 是噪声点,将其剔除。
3. 经过过滤后,得到新的三维点集 ${P_j’}$。
1.2 图像选择
许多多视角重建方法需要利用所有输入图像,但随着图像数量的增加,重建速度和结果会受到很大影响。因此,为每个三维点选择合适的图像集至关重要。图像选择分为图像层选择和三维点层选择两部分。
- 图像层选择 :每个输入图像从输入图像集中选择几个相邻图像组成集合。这些相邻图像应在相似的阳光、天气和曝光条件下拍摄,具体表现为外观和分辨率相似、有足够的特征匹配以及满足一些基本的直线要求。采用全局图像选择方法进行图像层选择。
- 三维点层选择 :
- 为每个三维点选择一个图像 $P_j$ 作为
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