动画技术全解析:从基础到高级应用
1. 渲染变换动画的局限性
渲染变换动画在实际应用中存在一些限制:
- 无法同时动画多个元素 :由于代码为所有按钮复用相同的故事板,所以无法让两个按钮同时旋转。例如,快速滑过多个按钮时,先离开的按钮可能无法完全转回初始位置,因为故事板被其他按钮占用。解决此问题可在代码中动态创建所需的故事板。
- 标记繁琐 :为所有按钮定义边距、事件处理程序和变换需要大量标记。可使用样式将相同设置应用于不同按钮,或通过编程方式配置按钮来简化标记。
2. 动画透视投影
可以对透视投影进行动画处理,例如使用 PlaneProjection 类模拟倾斜的 3D 平面。以下是一个示例:
<Border CornerRadius="2" Padding="10" Height="140" Width="170"
BorderBrush="SlateGray" BorderThickness="4">
<Border.Projection>
<PlaneProjection x:Name="projection"></PlaneProjection>
</Border.Projection>
...
</Border>
要改变元素的渲染方式,需修改 PlaneProjection 对象的
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