Silverlight中的变换、投影与像素着色器效果
1. 动态效果与变换基础
在Silverlight中,变换可以帮助我们创建许多复杂的效果,比如旋转形状、移动形状以及动态扭曲形状等。要对一个形状进行变换,我们需要将 RenderTransform 属性赋值给想要使用的变换对象。不同的变换对象需要设置不同的属性来进行配置。
例如,当我们要旋转一个形状时,需要使用 RotateTransform 并提供旋转角度(以度为单位)。以下是一个将矩形旋转25度的示例代码:
<Rectangle Width="80" Height="10" Stroke="Blue" Fill="Yellow"
Canvas.Left="100" Canvas.Top="100">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="25" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
默认情况下,形状会绕其原点(左上角)进行旋转。
有时候,我们希望形状绕不同的点进行旋转。 RotateTransform 类提供了 CenterX 和 CenterY 属性,用于指定旋转中心点。以下是一个将矩形绕其中心点旋转25度的示例:
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