图形与几何元素的使用技巧
1. Canvas 布局与元素叠加
在使用 Canvas 时,标签的顺序非常重要。例如,在一个 Canvas 中,如果椭圆的标签在矩形之前,那么椭圆会先被绘制,矩形则会叠加在椭圆之上。若不希望这样的叠加效果,可以重新排列标记,或者使用 Canvas.ZIndex 附加属性将元素移动到特定层。
同时,Canvas 并不需要占据整个页面。比如,可以在 Grid 的某个单元格中使用 Canvas,这能在动态、自由流动的用户界面中锁定固定的绘图逻辑。
2. 使用 Viewbox 按比例调整图形大小
使用 Canvas 的一个限制是无法自动调整图形大小以适应更大或更小的窗口。对于某些内容(如按钮)这可能没问题,但对于一些复杂图形,可能希望它们能根据可用空间调整大小。这时可以使用 Viewbox。
Viewbox 是一个简单的类,它根据设置的拉伸行为(使用 Stretch 和 StretchDirection 属性)拉伸单个元素(通过 Child 属性提供)。以下是一个将 Viewbox 放置在 Grid 第二行的示例:
<Grid Margin="5">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
<RowDefinition Height="*"></
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