链表的实现与操作
1. 引言
链表是一种动态数据结构,它允许在运行时动态地添加和删除元素,而无需预先分配固定大小的内存。链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表因其灵活性而在许多应用场景中得到了广泛应用,如文件系统、浏览器历史记录、缓存等。
本文将详细介绍链表的实现和操作,包括节点的定义、链表的创建、遍历、插入、删除等基本操作,以及链表的高级特性如双向链表和循环链表。
2. 链表节点的定义
链表的基本构成单位是节点。每个节点通常包含两个部分:数据和指向下一个节点的指针。在C++中,节点可以定义为一个类或结构体。以下是一个典型的链表节点定义:
template <class T>
class Node {
private:
T value; // 节点存储的数据
Node<T>* next; // 指向下一个节点的指针
public:
Node(T val, Node<T>* nxt = nullptr) : value(val), next(nxt) {}
T getValue() const { return value; }
Node<T>* getNext() const { return next; }
void setNext(Node<T>* nxt) { next = nxt; }
};
2.1 节点的构造函数
节点的构造函数用于初始化节点的数据和