【日常踩坑系列01】JetBrain Rider2020.1在Unity3D中断点调试Lua
JetBrain Rider2020.1+Unity+EmmyLua+EmmyLua-AttachDebugger
在网上看了很多教程,我都是照着一步一步做的,最后就是连接不上,无法断点,坑死爹了啊!!最后在同事的帮助下,终于发现了盲点!特此记录下,希望有遇到同样困惑的小伙伴能照着我列的步骤完成在Unity中Lua的断点调试!!!
第一步:下载Rider
首先你得拥有一个Rider,下载地址:Rider官网下载
下载后安装,这些我就省略了,应该问题不大…
第二步:下载并安装EmmyLua插件
打开Rider下载EmmyLua插件,在Marketplace中搜索EmmyLua,选择EmmyLua点击Install按钮,然后就会出现在左边已安装插件中,我这里打开的界面是我安装成功后的界面,然后注意一定要点下Enable!!



安装好后,我们继续,添加调试器:

本文详细介绍了使用JetBrain Rider2020.1在Unity3D中调试Lua的步骤,包括下载Rider,安装EmmyLua和EmmyLua-AttachDebugger插件,以及解决无法设置断点的困扰。关键在于正确选择Unity进程进行调试。
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