构建用于围棋数据的神经网络
在人工智能领域,将深度学习应用于围棋是一个极具挑战性和趣味性的课题。本文将详细介绍如何设计一个用于围棋数据的神经网络,以实现对围棋下一步落子的预测。
1. 编码围棋游戏状态
在应用深度学习之前,需要将围棋的游戏状态转换为神经网络可以处理的数学形式。这就需要创建一个编码器,将围棋的棋盘状态转换为数值数据。
- 编码器类的定义 :定义了一个抽象的
Encoder类,它包含了编码和解码的基本方法,如name、encode、encode_point、decode_point_index、num_points和shape。
class Encoder:
def name(self):
raise NotImplementedError()
def encode(self, game_state):
raise NotImplementedError()
def encode_point(self, point):
raise NotImplementedError()
def decode_point_index(self, index):
raise NotImplementedError()
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
783

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



