骰子游戏与弹跳球动画开发指南
1. 骰子游戏:双骰儿赌博游戏(Craps)实现
1.1 游戏概述
双骰儿赌博游戏(Craps)是一种经典的骰子游戏,其规则相对复杂。在编程实现中,我们需要使用条件语句(如 if 和 switch )以及全局变量来跟踪游戏状态,包括是否为第一回合( firstTurn )和玩家的点数( point )。
1.2 代码结构与关键变量
以下是实现该游戏的 HTML 和 JavaScript 代码:
<html>
<head>
<title>Craps game</title>
<script>
var cwidth = 400;
var cheight = 300;
var dicex = 50;
var dicey = 50;
var diceWidth = 100;
var diceHeight = 100;
var dotrad = 6;
var ctx;
var dx;
var dy;
var firstturn = true; // 全局变量,初始化为 true
var point; // 全局变量,使用前会被赋值
function throwDice() {
var sum;
var ch = 1 + Math.floor(M
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