6、骰子游戏与弹跳球动画开发指南

骰子游戏与弹跳球动画开发指南

1. 骰子游戏:双骰儿赌博游戏(Craps)实现

1.1 游戏概述

双骰儿赌博游戏(Craps)是一种经典的骰子游戏,其规则相对复杂。在编程实现中,我们需要使用条件语句(如 if switch )以及全局变量来跟踪游戏状态,包括是否为第一回合( firstTurn )和玩家的点数( point )。

1.2 代码结构与关键变量

以下是实现该游戏的 HTML 和 JavaScript 代码:

<html>
<head>
<title>Craps game</title>
<script>
    var cwidth = 400;
    var cheight = 300;
    var dicex = 50;
    var dicey = 50;
    var diceWidth = 100;
    var diceHeight = 100;
    var dotrad = 6;
    var ctx;
    var dx;
    var dy;
    var firstturn = true; // 全局变量,初始化为 true
    var point; // 全局变量,使用前会被赋值

    function throwDice() {
        var sum;
        var ch = 1 + Math.floor(M
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