骰子游戏与弹跳球动画编程指南
1. 骰子游戏开发
在开发骰子游戏时,我们可以从一个基本的 HTML 结构开始。以下是一个简单的 HTML 代码示例,包含了一个掷骰子的按钮和一个表单:
<button onClick="throwdice();">Throw dice </button>
<form name="f">
Stage: <input name="stage" value="First Throw"/>
Point: <input name="pv" value=" "/>
Outcome: <input name="outcome" value=" "/>
</form>
这个表单用于显示游戏的阶段、点数和结果。为了让游戏更具个性化,我们可以对其进行一些修改,比如改变骰子面的大小和颜色,使用 fillRect 和 fillStyle 来设置不同的颜色;改变整个画布的颜色和大小;修改结果文本使其更生动。此外,我们还可以使用标准或特制的骰子来实现其他游戏。
如果想实现计分功能,对于赌博类游戏,可以让玩家从固定金额开始,例如 100 个货币单位。每玩一次游戏扣除一定金额,如 10,只有玩家获胜时才增加一定金额,如 20。可以在表单中添加银行余额信息:
<form name="f" id="f">
Stage
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
46

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



