
性能记录
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superzmy凄临雨
某小公司技术总监,主导了基于Bolt界面引擎的某增强界面引擎,指导重写了一个PC客户端、经历了3D游戏开发及3D地图编辑器开发、擅长框架及各种C++轮子的设计与开发
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函数手工多态: 表驱动、缓存函数指针、和switch性能
关于手工多态,不同实现方案的性能测试原创 2024-11-20 15:53:12 · 236 阅读 · 1 评论 -
纪录|寻路性能
红蓝绿三组寻路,亮的是平滑(缩进)后的。 近距离0.1ms+平滑0.2ms 640²地图对角寻路0.2ms+4.4ms原创 2019-10-22 03:32:11 · 263 阅读 · 0 评论 -
1、2线程中,无竞争的原子操作的性能
for (int j = 0; j < 10; ++j) { if (j == 3) //第3+1轮开启一个读线程读A { puts("以下开启线程 read A-------------------"); std::thread ([pA = &valueA, pB = &valueB, pC = &valueC]() { ...原创 2020-05-21 20:52:07 · 467 阅读 · 6 评论