[SystemVerilog语法拾遗] 关于process类的使用

本文详细介绍了SystemVerilog中的process类在fork…join结构中的使用,强调了process对象的创建规则、作为task参数传递以及在UVM_PHASE中的灵活性,通过实例展示了进程声明、获取及控制过程。

[SystemVerilog语法拾遗] 关于process类的使用

我们在[IEEE]SystemVerilog.std.1800-2012官方文档中找到了相关介绍:在这里插入图片描述
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总结一下关于这个process类的应用,就是在fork…join/join_any/join_none中创建,后续控制具体的相关进程的执行的一个内建类。

有以下几点需要注意:

1、process对象的实例不能使用new,只能调用通过内部的静态函数self()来创建

2、process对象创建必须放在fork…join/join_any/join_none之间开启的进程,否则获取全局进程将毫无意义

3、process的加入使得进程可以作为参数在task间传输,进而使得进程的控制更加灵活,而不必像之前一样通过disable LABEL的方式那样局限(这一点在UVM_PHASE应用极为广泛)

下面通过一个更加具体的例子来对process应用小试牛刀:

### SystemVerilog 中的 Process 及其用法 SystemVerilog 提供了一种面向对象编程的方式,允许开发者定义自己的(class),并通过继承和封装实现复杂的设计需求。Process 是一种特殊的,它模拟硬件中的并发进程行为。这种机制使得在验证环境中建模复杂的控制流变得更为直观。 #### 创建自定义 Process 为了更好地管理仿真过程中多个线程之间的交互关系,可以借助 `process` 型的对象来表示每一个独立的任务单元。下面是一个简单的例子说明如何声明并初始化这样一个实体: ```systemverilog class MyProcess extends uvm_component; // 继承自UVM组件基 function new(string name, uvm_component parent); super.new(name,parent); endfunction task run_phase(uvm_phase phase); fork begin : proc_thread_1 repeat(5) @(posedge vif.clk) begin $display("%t Thread 1 running",$time); end end begin : proc_thread_2 forever begin #(10ns); $display("%t Thread 2 running",$time); end end join_any // 当任意一个子任务完成后即退出整体循环 disable proc_thread_1; // 明确停止第一个分支的操作序列 endtask endclass ``` 在这个案例中,我们创建了一个名为 `MyProcess` 的新,并重载了它的默认构造函数以及实现了 `run_phase()` 方法。此方法内部包含了两个不同的线程逻辑分别代表两种不同步调的工作模式[^1]。 #### 使用 Factory Mechanism 实例化 Processes 当项目规模增大时手动配置各个模块会显得十分繁琐低效因此推荐采用工厂模式来自动生成所需的实例。这里简单介绍下启用 factory override 后的情况: ```systemverilog uvm_factory factory = uvm_coreservice_t::get().get_factory(); factory.set_inst_override_by_type(MyProcess::get_type(), "top.dut.proc", ExtendedProc::get_type()); // 将顶级层次下的 dut 子节点proc 替换为我们扩展版本ExtendedProc ``` 这样做的好处是可以灵活调整实际部署到系统里的具体型而不必修改源码本身[^2]。 #### 关联至真实世界应用背景 回到最初提到的职业描述文档内容来看,在从事 PCIe 或 USB 接口 IP 子系统的开发工作中不可避免需要用到似的高级抽象手段去构建清晰易懂又健壮可靠的解决方案框架[^3]。比如针对某项特定功能块制定详尽的技术规格说明书之后再据此展开详细的RTL级电路绘制同时配套编写相应的测试平台脚本等等环节都需要紧密配合起来才能最终达成预期效果。 ---
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