在进行Unity游戏开发的时候,会遇到很多配置表导出到项目的情况,这边开发一个导出json到项目的工具。
首先是界面,暂定是这样的

别问我为什么叫422导表工具,因为422是我大学宿舍房间号哈哈
下面是界面分析
界面
导出位置:这边在选择文件夹后会显示在这边,查看方便一点
左边的框:将所有添加的Excel表表名显示在这,便于观看添加的表和选中单个表导出
右边的灰色大框:是将Excel表里的字段分别设置,设置导出json的字段名和字段类型,这边需要设置的原因是,不想把字段的设计工作放到Excel里面,还是导出的时候设计比较好
导出文件名:一般为什么什么.json,和每一个Excel文件对应的
按钮
选择:选择导出位置
载入配置:如果每次打开都要重新配置一次,那这个工具就没有任何意义了
保存配置:和载入配置配合使用,在每次配置完成后保存
添加Excel和移除Excel:故名思意了,这边也不知道怎么解释了
是否导出C#:暂时还没想好要不要实现,最新的版本已经实现了
导出单个:将选中的Excel表导出
导出所有:将所有Excel表导出
暂定就是这些,接下来进行代码开发,后面开发完成会放出源码
本文详细介绍了一款用于Unity游戏开发的导表工具设计与实现。该工具支持从Excel导出JSON配置文件,并提供直观的界面操作,包括字段名与类型的设定、配置保存与加载等功能,旨在提高游戏开发效率。
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