两者区别是 Timer在非UI线程跑的,DispatcherTimer是在UI线程跑的,
DispatcherTimer 可以直接更新UI
Timer必须使用this.Dispatcher.BeginInvoke去更新UI
private void DisPatcherTimerMethod()
{
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);
timer.Tick += Timer_Tick;
timer.Start();
}
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.label1.Text = DateTime.Now.ToString();
}
private void TimerMethod()
{
System.Timers.Timer tmr = new System.Timers.Timer(1000); //1秒一个循环
tmr.Elapsed += tmr_Elapsed;
tmr.Start();
}
private void tmr_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
this.label2.Text = DateTime.Now.ToString();
}), null);
}
本文对比了DispatcherTimer和Timer两种计时器的不同之处。DispatcherTimer运行于UI线程,可以直接更新UI;而Timer则在非UI线程中运行,若要更新UI需要使用this.Dispatcher.BeginInvoke方法。文中通过具体的代码示例说明了这两种计时器如何设置和触发事件。
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