48、交互式系统设计:场景架构与模式工具支持

交互式系统设计:场景架构与模式工具支持

在交互式系统设计领域,面临着诸多挑战,如技术的快速变化、满足用户不断变化的需求等。本文将介绍场景架构(scenarchitectures)的概念以及一种用于界面设计的模式工具支持方法。

场景架构:连接设计与实现的桥梁

场景架构是一类用于交互式系统的设计符号,它在交互式系统的场景和架构视角之间架起了桥梁。

  • 场景架构的作用

    • 捕捉系统高层视图 :帮助设计师从整体上把握被设计系统的概况,展示系统的交互能力。
    • 补充其他设计符号 :与场景和用户界面原型等其他设计符号相互补充,将系统视角引入设计过程,有助于揭示特定领域的概念。
    • 助力设计过程 :支持对用户任务的探索,展示执行任务的不同方式,将抽象场景细化为具体场景,并呈现场景的步骤。例如,在博物馆装置开发中使用场景架构的具体示例就很好地证明了这些概念。
  • 系统架构生成 :场景架构通过基于模型的方式生成系统架构,从而连接设计和实现。以ASUR和Fiia这两种示例风格为例,这些系统架构以可执行代码的形式呈现。我们探索了将场景架构转换为系统架构的基于模型的技术设计空间,并详细介绍了示例符号中使用的两种截然不同的技术。

    • ASUR :基于静态转换,需要开发者的交互式指导。 <
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