打造独立 3D 游戏:从基础到完整体验
1. 基础搭建:创建 3D 精灵
1.1 调用 Sprite3D 并设置 Collada 文件
要创建一个 3D 游戏,首先需要调用 Sprite3D 并设置 Collada 文件。以下是具体的代码:
Sprite3D.call(this);
this.set(game.assets["images/droid.dae"]);
1.2 缩放 3D 精灵
由于 droid.dae 文件过大,需要将其缩放至 30%。代码如下:
this.scaleX = 0.3;
this.scaleY = 0.3;
this.scaleZ = 0.3;
1.3 分配坐标
将参数 x 、 y 和 z 分配给 Sprite3D 的对应属性:
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
1.4 添加 3D 精灵到场景
在 game.onload 函数中,在 scene.setCamer
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