17、打造独立 3D 游戏:从基础到完整体验

打造独立 3D 游戏:从基础到完整体验

1. 基础搭建:创建 3D 精灵

1.1 调用 Sprite3D 并设置 Collada 文件

要创建一个 3D 游戏,首先需要调用 Sprite3D 并设置 Collada 文件。以下是具体的代码:

Sprite3D.call(this);
this.set(game.assets["images/droid.dae"]);

1.2 缩放 3D 精灵

由于 droid.dae 文件过大,需要将其缩放至 30%。代码如下:

this.scaleX = 0.3;
this.scaleY = 0.3;
this.scaleZ = 0.3;

1.3 分配坐标

将参数 x y z 分配给 Sprite3D 的对应属性:

this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;

1.4 添加 3D 精灵到场景

game.onload 函数中,在 scene.setCamer

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