Hololens裸手交互
于 2022-03-07 15:36:43 首次发布
该博客介绍了在Unity中实现混合现实(MR)交互的方法,包括使用NearInteractionGrabbable.cs和ManipulationHandler.cs脚本进行物体抓取和拖动,以及BoundingBox.cs和Interactable.cs实现旋转和缩放。此外,还详细阐述了编辑器内的模拟功能,如WSADQE控制视角,鼠标右键旋转,以及利用键盘和鼠标进行物体操作和手部关节旋转的模拟。


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