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原创 使用域代码轻松解决word中mathtype公式带章节的自动编号与交叉引用问题
使用域代码轻松解决word中mathtype公式带章节的自动编号与交叉引用问题
2025-03-11 11:39:07
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原创 基于Media+Unity的手部位姿三维位姿估计
搭建mdeiapipe系统,这个很简单,可以参考官方文档,配置好环境,下载一个相应的权重,然后就可以识别手部姿态了。这里最好采用threading的方式来异步执行,因为我弄了一个小软件。我的需求就是快速、准确的跟踪手部位姿并实现一个三维显示。处理数据的函数和可视化在同一个线程,发送数据的线程是单独的线程。
2025-01-10 11:32:47
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原创 快速、简单的2D-6D位姿估计:Gen6D算法复现 (pytorch 1.12.1 + cu113)
记录一下复现Gen6D的过程,主要记录其中遇到的一些bug,主要参考了博主牙牙要健康、Fate-Sky-优快云博客这两位博主的博客。
2025-01-10 11:15:58
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原创 关于在部署Hololens2应用过程中出现的:“无法找到 v143 的生成工具(平台工具集 =“v143”)。若要使用 v143 生成工具进行生成,请安装 v143 生成工具。“问题
无法找到 v143 的生成工具(平台工具集 =“v143”)。若要使用 v143 生成工具进行生成,请安装 v143 生成工具。或者,可以升级到当前 Visual Studio 工具,方式是通过选择“项目”菜单或右键单击该解决方案,然后选择“重定解决方案目标
2024-05-16 10:21:13
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原创 Unity报错[Package Manager Window] Error searching for packages
这个问题出现在我想要引入LeapMotion 开发套件的过程,输入新的Registries就会导致出现这个问题,其本质上是无法获取远程的包。
2024-04-25 17:47:58
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原创 关于在部署Hololens2应用过程中出现的 “要部署此应用程序,你的部署目标应运行 Windows Universal Runtime 版本 10.0.22000.0 或更高版本“问题
要部署此应用程序,你的部署目标应运行 Windows Universal Runtime 版本 10.0.22000.0 或更高版本。你当前运行的版本为 10.0.20348.1570。请更新你的 OS 或将部署目标更改为具有合适版本的设备。
2024-04-12 12:56:01
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原创 Vuforia的使用 8.5.9、9.8、10.6.3三个版本全剖析
由于涉及多个`Unity`版本,在开发过程中,使用了8.5.9、9.8、10.6.3三个版本的`Vuforia`,不得不说,它是真的坑,官网不留版本存档,API每代必更新。
2024-04-12 10:39:01
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原创 使用Unity对Hololens2构建UI界面
目前也有很多对于Hololens2开发的文章,我就不重复了,但是我发现对于UI构建并没有人提过,所以在这里把我开发过程中总结的经验谈一下,希望对大家有帮助。这个类用于设置对象在被操控的过程中可以如何被操控 比如一只手、两只手、伸缩、旋转,还可以将脚本配置为仅启用某些操作,该脚本可用于Hololens的手势操作。ARButton 检视器属性,每个属性可以影响在AR环境下的交互效果,例如,点击按钮时产生的视觉效果和声音交互效果。本文以MRTK2工具包为例,现在已经出到3了,逻辑好像变了一些,我没有去了解。
2024-04-01 13:23:17
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原创 谈一下如何学习python
很多人都说学python,但是究竟如何才算学python?学习基础语法?学习数据结构?很多人抱着《python从入门到精通》啃了半天,到手的实践项目还是一头雾水,这里的原因是什么呢?
2024-04-01 11:26:07
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原创 关于UnityAR开发一些碎碎念
之前也倒是接触过一些关于Unity引擎的东西,但是也没有实操过,目前就是赶鸭子上架,针对AR进行了一些简单的开发,包括借助Vuforia实现的虚实融合,借助MRTK工具包创建UI、手部跟踪、眼动跟踪等功能,但主要还是在做一些工程上的事情,没有实际做到AR的底层。也曾经想过去开发一下AR底层的东西,但是毕竟经历和能力都有限,而且没什么需求,重心也不在这上面,所以也就没什么可干的,只浮于皮毛。如果真的想开发Vuforia有关的应用,建议使用版本较高的Unity,并且最后再开发这个功能,否则调试的时候会很恶心。
2024-03-30 13:33:01
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小波分析作业-绘制三角形二维小波分析-图像融合
2023-06-05
小波分析作业-奇异点信号分析-三阶消失矩滤波器求解matlab
2023-06-05
空空如也
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