【USACO DEC09】电视游戏问题
题目
农夫约翰的奶牛们游戏成瘾!本来FJ是想要按照陶叫兽的做法拿她们去电击戒瘾的,可是后来他发现奶牛们玩游戏之后比原先产更多的奶。很明显,这是因为满足的牛会产更多的奶。
但是,奶牛们在哪个才是最好的游戏平台这个问题上产生了巨大的分歧。一只奶牛想要买一台Xbox 360来跑《光晕3》;另外一只奶牛想要一台任天堂Wii来跑《任天堂明星大乱斗X》;第三只奶牛想要在PlayStation 3上面玩《潜龙谍影4》,顺便还能看某些高画质的日本电影。
FJ想要在给定的预算内购入一些游戏平台和一些游戏,使他的奶牛们生产最多的奶牛以养育最多的孩子。
FJ研究了NNN(1 <= NNN<= 50)种游戏平台,每一种游戏平台的价格是PiP_iPi(1 <= PiP_iPi <= 1000),并且每一种游戏平台有GiG_iGi(1 <= GiG_iGi<= 10)个只能在这种平台上运行的游戏。很明显,奶牛必须先买进一种游戏平台,才能买进在这种游戏平台上运行的游戏。每一个游戏有一个游戏的价格GPjGP_jGPj(1 <= GPjGP_jGPj <= 100)并且有一个产出值PVjPV_jPVj(1 <= PVjPV_jPVj<= 1000000),表示一只牛在玩这个游戏之后会产出多少牛奶。
最后,农夫约翰的预算为VVV(1 <= VVV <= 100000),即他最多可以花费的金钱。请帮助他确定应该买什么游戏平台和游戏,使得他能够获得的产出值的和最大。
考虑下面的数据,有NNN种游戏平台,并且有VVV=$800预算。第一种游戏平台花费$300并且有两个游戏,价格分别为$30和$25,它们的产出值如下所示:
游戏 # 花费 产出值
1 $30 50
2 $25 80
第二种平台价格为$600,并且只有一种游戏:
游戏 # 花费 产出值
1 $50 130
第三种平台价格为$400,并且有三种游戏:
游戏 # 花费 产出值
1 $40 70
2 $30 40
3 $35 60
农夫约翰应该买第1和第3种平台,并且买平台1的游戏2,还有平台3的游戏1和游戏3。使得
最后他最后的产出值最大,为210:
产出值
预算: $800
平台 1 -$300
游戏 2 -$25 80
平台 3 -$400
游戏 1 -$40 70
游戏 3 -$35 60
—————————
总计: 0 (>= 0) 210
Input
第1行:两个由空格隔开的整数:NNN和VVV
第2到第N+1N+1N+1行:第i+1i+1i+1行表示第iii种游戏平台的价格和可以在这种游戏平台上面运行的游戏。包含:PiP_iPi,GiG_iGi还有GiG_iGi对由空格隔开的整数GPjGP_jGPj,PVjPV_jPVj
Output
第1行:农夫约翰在预算内可以得到的最大的产出值。
Sample Input
3 800
300 2 30 50 25 80
600 1 50 130
400 3 40 70 30 40 35 60
Sample Output
210
题解
依赖背包。
先设Fi,j,kF_{i,j,k}Fi,j,k表示当前做到第i个游戏平台的第j个游戏,花费k的最大价值。
则有Fi,j,k=PVi,j+max{Maxl=1i−1.o=1GiFl,o,k−GPi,j−Pi,Maxo=1j−1Fi,o,k−GPi,j}F_{i,j,k}=PV_{i,j}+max\left \{ Max_{l=1}^{i-1}._{o=1}^{G_{i}}F_{l,o,k-GP_{i,j}-P_{i}},Max_{o=1}^{j-1}F_{i,o,k-GP_{i,j}} \right \}Fi,j,k=PVi,j+max{Maxl=1i−1.o=1GiFl,o,k−GPi,j−Pi,Maxo=1j−1Fi,o,k−GPi,j}
然后我们发现,maxmaxmax中的值可以分别用两个数组,即lk=Maxl=1i−1.o=1GiFl,o,k−GPi,j−Pil_{k}=Max_{l=1}^{i-1}._{o=1}^{G_{i}}F_{l,o,k-GP_{i,j}-P_{i}}lk=Maxl=1i−1.o=1GiFl,o,k−GPi,j−Pi,rk=Maxo=1j−1Fi,o,k−GPi,jr_{k}=Max_{o=1}^{j-1}F_{i,o,k-GP_{i,j}}rk=Maxo=1j−1Fi,o,k−GPi,j。
所以,我们可以一边推出FFF,一边更新rrr。当一个游戏平台枚举完后,就将rrr赋值给lll即可。
Code
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
int l[100005],r[100005],num[55],val[55],a[55][15][2],n,v,ans;
inline int read()
{
int an=0,ww=1;
char ch=getchar();
while ((ch<'0')||(ch>'9'))
{
if (ch=='-')ww=-1;
ch=getchar();
}
while ((ch>='0')&&(ch<='9'))
{
an=(an<<3)+(an<<1)+(ch^48);
ch=getchar();
}
return an*ww;
}
int main()
{
freopen("vidgame.in","r",stdin);
freopen("vidgame.out","w",stdout);
n=read();v=read();
for (register int i=1;i<=n;i++)
{
val[i]=read();num[i]=read();
for (register int j=1;j<=num[i];j++)a[i][j][0]=read(),a[i][j][1]=read();
}
for (register int i=1;i<=v;i++)l[i]=-1;
for (register int i=1;i<=n;i++)
{
for (register int j=1;j<=v;j++)r[j]=-1;
r[0]=-1;
for (register int j=1;j<=num[i];j++)
{
for (register int k=v;k>=a[i][j][0];k--)
{
if ((k>=a[i][j][0]+val[i])&&(max(r[k-a[i][j][0]],l[k-a[i][j][0]-val[i]])>=0))
{
r[k]=max(r[k],a[i][j][1]+max(r[k-a[i][j][0]],l[k-a[i][j][0]-val[i]]));
}
else if (r[k-a[i][j][0]]>=0)r[k]=max(r[k],a[i][j][1]+r[k-a[i][j][0]]);
}
}
for (register int j=0;j<=v;j++)l[j]=max(l[j],r[j]);
}
for (register int i=0;i<=v;i++)ans=max(ans,l[i]);
printf("%d",ans);
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return 0;
}
本文介绍了一个关于游戏平台和游戏选择的问题,目标是在限定预算下通过合理选购不同的游戏平台及其游戏,以达到最大化奶牛们产奶量的目标。采用动态规划的方法解决此问题,通过定义状态转移方程并逐步迭代求解。
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