Java 中接口的深入探索
1. 接口概述
在 Java 编程里,接口是一种抽象的数据类型,它声明了一系列抽象方法,任何实现该接口的类都必须提供这些方法的具体实现。与类不同,一个类只能继承一个父类,但可以实现任意数量的接口,这极大地增强了代码的灵活性和可扩展性。
2. 接口的声明与使用
在 Java 中,使用 interface 关键字来定义接口,这和使用 class 关键字定义类类似。以下是一个接口声明的示例:
public abstract interface CanBurrow {
public abstract Float getSpeed(int age);
public static final int MINIMUM_DEPTH = 2;
}
在这个示例中,接口包含一个抽象方法 getSpeed 和一个常量变量 MINIMUM_DEPTH 。接口变量被视为常量,因为它们默认是 public 、 static 和 final 的,并且在声明时必须用常量值进行初始化。由于它们是 public 和 static 的,所以可以在接口声明之外使用,而无需接口的实例。
接口声明与抽象类的一个不同之处在于它包含隐式修饰符。隐式修饰符是编译器会自动插入到代码中的修
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