GD32重新上电后bootloader跳转APP但不能正常运行

现象

GD32下电后重新上电,bootloader跳转到APP但不能正常运行,连心跳灯都没有亮。

使用IAR软件debug调试,bootloader程序运行正常,也执行到了跳转APP函数这一步。 

IAR软件直接跳转地址运行APP程序,APP能正常运行,心跳灯闪烁,LCD屏幕正常显示。

原因

(中间的分析过程省略几百字)

原因就是bootloader跳转到APP前关了总中断!!!跳转到APP中I2C以中断方式读EEORPM卡住,该外设无法正常工作,程序也无法继续运行,任务没创建,心跳灯没初始化。

解决

APP设置中断向量表地址后开启总中断

<think>好的,用户的问题是想要了解如何将STM32bootloaderAPP整合到同一个工程中。我需要先理解他们具体的使用场景和需求。可能用户正在开发一个需要固件升级功能的嵌入式系统,希望简化开发流程,减少工程管理的复杂性,或者是为了方便调试和维护。 首先,我需要回顾一下STM32的启动流程。通常,bootloaderAPP是分开的两个独立工程,分别编译生成不同的bin文件。bootloader负责跳转APP,而APP运行用户应用程序。但用户希望将它们整合到一个工程里,这可能涉及到代码结构的管理、内存地址的分配以及链接脚本的调整。 接下来,我需要考虑如何在一个工程中管理两个不同的部分。可能的方案包括使用条件编译,通过不同的编译配置来生成bootloaderAPP的代码。或者,将bootloaderAPP的代码放在同一工程的不同目录下,共享部分底层驱动代码,但编译时分别生成不同的目标文件。 然后,内存地址分配是关键。bootloader通常存放在Flash的起始地址,而APP则存放在之后的某个地址。例如,bootloader占用0x08000000到0x0800FFFF,APP从0x08010000开始。这需要在链接脚本中为bootloaderAPP分别指定不同的起始地址和大小。 跳转机制也需要处理。bootloader在完成初始化后,需要关闭中断,设置堆栈指针,然后跳转APP的入口地址。这部分代码需要确保在跳转前,APP的向量表已经正确配置。同时,APP的中断向量表偏移寄存器(如SCB->VTOR)需要设置为APP的起始地址,以确保中断处理正确。 调试和下载也是一个问题。由于两个部分的Flash地址不同,下载时需要确保bootloaderAPP的bin文件正确烧写到对应的区域。可能需要使用分散加载文件或者在IDE中配置不同的下载脚本。 另外,用户可能关心如何验证整合后的工程是否正常工作。例如,通过串口通信触发bootloader跳转APP,或者测试固件升级流程。需要确保bootloader能够正确读取APP的数据,并跳转执行。 还需要考虑资源复用,比如bootloaderAPP可能都使用相同的硬件外设,如UART、Flash驱动等。这时可以将这些公共代码提取为共享模块,避免重复代码,减少存储空间的占用。 最后,可能存在的问题包括中断处理冲突、堆栈指针设置错误、地址偏移不正确等。需要仔细检查链接脚本和跳转代码,确保所有配置正确无误。同时,提供示例代码和步骤,帮助用户逐步实现整合。 总结,整合bootloaderAPP到同一工程需要处理代码结构、内存分配、跳转机制以及调试配置等方面的问题。通过合理的工程配置和代码管理,可以实现这一目标,简化开发和维护流程。</think>### STM32 bootloaderAPP整合到同一工程的实现方法 #### 1. 工程结构规划 通过**条件编译**实现模块化控制,建议采用以下目录结构: ``` project/ ├─ common/ # 公共驱动库 ├─ bootloader/ # 引导程序源码 ├─ application/ # 应用程序源码 ├─ Inc/ # 头文件 ├─ Src/ # 源文件 └─ STM32_FLASH.ld # 链接脚本 ``` #### 2. 内存地址分配 在链接脚本中划分存储区域: ```ld /* bootloader区域 */ FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 16K /* APP区域 */ APP_FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08004000, LENGTH = 48K RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 64K ``` #### 3. 关键代码实现 **bootloader跳转逻辑**: ```c void jump_to_app(uint32_t app_addr) { typedef void (*pFunction)(void); pFunction app_entry; /* 检查栈顶地址有效性 */ if(((*(__IO uint32_t*)app_addr) & 0x2FFE0000) == 0x20000000) { __disable_irq(); /* 重设中断向量表 */ SCB->VTOR = app_addr; /* 设置主堆栈指针 */ __set_MSP(*(__IO uint32_t*)app_addr); /* 获取复位地址 */ app_entry = (pFunction)(*(__IO uint32_t*)(app_addr + 4)); __enable_irq(); app_entry(); } } ``` #### 4. 固件升级流程设计 ```mermaid graph TD A[上启动] --> B{bootloader检测升级标志?} B -->|是| C[执行OTA升级] B -->|否| D[跳转APP] C --> E[验证新固件] E -->|成功| F[更新APP区] E -->|失败| D ``` #### 5. 开发环境配置(以STM32CubeIDE为例) 1. 创建多配置工程: - **Debug_Bootloader**:设置FLASH起始地址为0x08000000 - **Debug_APP**:设置FLASH起始地址为0x08004000 2. 添加预处理宏: ```makefile #ifdef BOOTLOADER_MODE #define VECTOR_TABLE_OFFSET 0x00000000 #else #define VECTOR_TABLE_OFFSET 0x00004000 #endif ``` #### 6. 验证测试步骤 1. 使用J-Flash工具分别烧录合并后的hex文件 2. 通过串口调试助手发送升级指令 3. 使用逻辑分析仪监测跳转时序 4. 测试异常场景(断恢复、校验错误等) >[!WARNING] >必须保证bootloader区域不会被APP擦除,建议在APP代码中设置写保护机制[^2]
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