CCParticleSystemQuadLoader

本文介绍了一个名为CCParticleSystemQuadLoader的类,该类继承自CCNodeLoader,用于处理粒子系统的加载。文章详细列出了该类中定义的各种方法,包括处理整数、浮点数、颜色等属性的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#ifndef _CCB_CCPARTICLESYSTEMQUADLOADER_H_

#define _CCB_CCPARTICLESYSTEMQUADLOADER_H_


#include "CCNodeLoader.h"


NS_CC_EXT_BEGIN


/* Forward declaration. */

class CCBReader;


class CCParticleSystemQuadLoader : public CCNodeLoader {

    public:

        virtual ~CCParticleSystemQuadLoader() {};

        CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_METHOD(CCParticleSystemQuadLoader, loader);


    protected:

        CCB_VIRTUAL_NEW_AUTORELEASE_CREATECCNODE_METHOD(CCParticleSystemQuad);


        virtual void onHandlePropTypeIntegerLabeled(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, int pIntegerLabeled, CCBReader * pCCBReader);

        virtual void onHandlePropTypePoint(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, CCPoint pPoint, CCBReader * pCCBReader);

        virtual void onHandlePropTypeFloat(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, float pFloat, CCBReader * pCCBReader);

        virtual void onHandlePropTypeInteger(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, int pInteger, CCBReader * pCCBReader);

        virtual void onHandlePropTypeFloatVar(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, float * pFloatVar, CCBReader * pCCBReader);

        virtual void onHandlePropTypeColor4FVar(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, ccColor4F * pCCColor4FVar, CCBReader * pCCBReader);

        virtual void onHandlePropTypeBlendFunc(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, ccBlendFunc pCCBlendFunc, CCBReader * pCCBReader);

        virtual void onHandlePropTypeTexture(CCNode * pNode, CCNode * pParent, const char * pPropertyName, CCTexture2D * pCCTexture2D, CCBReader * pCCBReader);

};


NS_CC_EXT_END


#endif

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