如果对影片进行了伸缩,alt+O那么就可以恢复到伸缩之前的状态
如果对影片进行了软剪切,比如删除了前一段,那么选中后一段,然后按下alt+O就可以恢复前一段
如果对影片进行了软剪切,比如删除了后一段,那么选中前一段,然后按下alt+O就可以恢复后一段
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如果对影片进行了伸缩,alt+O那么就可以恢复到伸缩之前的状态
如果对影片进行了软剪切,比如删除了前一段,那么选中后一段,然后按下alt+O就可以恢复前一段
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Blender2.82 离线中文手册
blender 2.82 中文离线手册,根据网上的资源制作,可以离线观看,不依赖网络,内容详尽,小白可以迅速上手。
Blender导入gltf模型中心点位置不对
如果在 Blender 中导入 glTF 模型的中心点位置不正确,可以尝试以下方法来解决这个问题: 检查模型是否有中心点标志,如果有的话,可以尝试移动模型来使中心点恰好位于原点。 在导入模型之剎,可以在 "Object" 面板中启用 "Origin to Geometry" 选项,这样 Blender 将会自动调整模型的原点位置,使它与模型的几何中心重合。 如果模型本身就有问题,可以尝试使用...
SpeedRetopo For Blender 2.82a 0.0.7
这个插件是免费的,当然也可以打赏原作者,如果可以的话还是尽量去GumRoad下载,地址是https://gumroad.com/l/speedretopo,并给原作者五星支持。鉴于网络原因,下载不了的朋友可以从这里下载
Blender_6_环切/偏移环切
这一专栏是我的学习笔记,小白,欢迎评论交流,在此感谢B站辣椒酱的教学视频。 1、环切 Ctrl + R,出现黄色的标记,移动到想要环切的方向(就像是切蛋糕,一刀下去),按左键确定。 移动鼠标,将蓝色的标记精确移动到目标位置,再按左键确定。 2、改变环切数目 Ctrl + R之后,滚动鼠标中间,可以增加或减少平行的环切数。 往上滚增加,往下滚减少。 ...
SpeedRetopo For Blender 2.8x 0.0.3
这个插件是免费的,当然也可以打赏原作者,如果可以的话还是尽量去GumRoad下载,地址是https://gumroad.com/l/speedretopo,并给原作者五星支持。鉴于网络原因,下载不了的朋友可以从这里下载
NT3916_V0.0.7_20060615.pdf
NT3916_V0.0.7_20060615.pdf
SpeedRetopo:基本用法
Blender 2.81 beta + SpeedRetopo 0.0.3 准备高模 开启SpeedRetopo 在物体模式下,选择高模,并用快捷键Shift + 右键调出SpeedRetopo的菜单 SpeedRetopo开启以后,会自动生成一个叫"Retopo_Mesh"的物体 这个物体就是未来的低模,SpeedRetopo就是在这个物体的编辑模式下进行的 SpeedRetopo工具...
RetopoFlow3正式版 版本号3.00.1
Blender的重拓扑插件RetopoFlow3,Blender2.8x2.9x可用。该插件为开源插件,GitHub地址:https://github.com/CGCookie/retopoflow 如果商用需要到BlenderMarket购买授权
Blender基础操作:边操作删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面
Blender基础操作:边操作之删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面等
机器学习系列(1)_逻辑回归初步
1、总述 逻辑回归是应用非常广泛的一个分类机器学习算法,它将数据拟合到一个logit函数(或者叫做logistic函数)中,从而能够完成对事件发生的概率进行预测。 2、由来 要说逻辑回归,我们得追溯到线性回归,想必大家对线性回归都有一定的了解,即对于多维空间中存在的样本点,我们用特征的线性组合去拟合空间中点的分布和轨迹。如下图所示: 线性回归能对连续值结果进行预测,
数字IC物理验证实战 | 从Calibre LVS报告到Innovus定位的Debug全链路解析
本文详细解析了数字IC物理验证中Calibre LVS报告的Debug全流程,从INCORRECT NETS错误的初探到Innovus定位技巧,提供了实战案例和高效工具的使用方法。重点介绍了Calibre高亮功能、Innovus验证命令以及前后端工具联动的关键策略,帮助工程师快速定位和解决LVS问题,提升物理验证效率。
SpeedRetopo:常用快捷键
Blender 2.81Beta 功能 快捷键 说明 SpeedRetopo菜单 Shift + 鼠标右键 标注笔 D 进入重拓扑以后通过标注线自动生成BSurface
[Windows] 发票识别工具。支持xml、pdf、ofd文件。
发票识别是财务自动化中的关键环节,支持多种格式(XML、PDF、OFD)的识别工具能显著提升工作效率。以下介绍基于Windows平台开发此类工具的技术方案。发票识别是财务自动化中的关键环节,支持多种格式(XML、PDF、OFD)的识别工具能显著提升工作效率。以下介绍基于Windows平台开发此类工具的技术方案。
Blender里的三种绑定 (二)约束
7 添加:必须勾选偏移量才能勾选,默认的情况下,缩放按倍数计算,勾选后按相加计算,例如:默认下,自己缩放为2,目标缩放为3,应用约束后,自己的缩放变成6,使用添加时,自己缩放为2,目标缩放为3,应用约束后,自己的缩放变成4(自己的2,加上物体放大的2,注意不是3)。1 首先需要说明的是,添加约束后,只能是自己的Y轴指向目标,如果想要修改坐标轴,可以在活动工具(属性栏白色扳手)/选项/变换/仅影响/原点,只对原点进行沿X轴旋转90度操作,使物体的Y轴冲上,然后关闭仅影响原点。但是不会受旋转和缩放的影响。
11-4 AEB 算法原理及系统组成
本专题旨在探讨如何利用仿真软件开发自动紧急制动系统AEB,主要通过整理开发流程,实现从需求到验证的全流程掌握,为后续开发提供支持;同时,研究了如何在汽车自动驾驶仿真工具中开发自己的算法,并解决了从ISO、E-CNAP、GB/T以及交通法规等提炼出功能需求的问题,以快速实现原型模型的开发。本专题重点讲解了AEB的工作原理、系统/软件架构和需求、算法模型及实现、CCRs/CCRb/CCRm建模与仿真、VRU-AEB-B/P/M建模与仿真,同时还提供了测试用例,期待将AEB算法成功地产品化。
Claude Code 100个真实案例 - 用AI设计Arduino PCB电路板(硬件小白也能画板)
本案例展示如何使用 Claude Code 配合 KiCad 的 Python 脚本接口,从零设计一块 Arduino 传感器扩展板 PCB。从原理图符号创建、网表生成到 PCB 布局布线,全程自动化完成,最终输出可直接发给工厂打样的 Gerber 文件。
SpeedRetopo:免费的Retopo插件支持Blender2.8x
GumRoad上的 购买地址,允许自定义价格,如果没钱支持的话,下载后请给五星支持原作者。 油管上的教程地址 先吐槽一下,RetopoFlow2买了快1年了,结果2.8的支持还没有到位 未完待续 ...
用Python实现辅助病案首页主诊断编码:从数据清洗到模型上线(上)
本文介绍了一个使用Python构建AI辅助病案首页主诊断编码系统的完整指南。文章从环境搭建开始,详细讲解了数据准备与清洗策略,包括数据格式标准化、文本清洗与脱敏处理等关键步骤。系统采用深度学习技术处理复杂的医疗文本,解决ICD编码面临的文本复杂性、专业性和数据不一致性等挑战。文中提供了完整的代码实现,涵盖数据预处理、敏感信息脱敏、文本分割等实用功能模块,帮助医疗机构构建可落地、可扩展的智能编码系统,提高编码准确性和工作效率。
Blender新手入门笔记收容所(一)
基础篇与建模篇
Oracle EBS Interface/API(29) - AP发票API
续上编文章《Oracle EBS Interface/API(28) - 客制化开发AP付款API》背景,介绍如调用官方提供标准AP发票API调用 用户界面 Invoices(Payables Manager->Invoices->Entry->Invoices) Open Interface Invoices(Payables Manager->Invoices->Entry->Open Interface Invoices) 快速参考 参考点 内容.
RT-DETR升级:TGRS2026 CKConv结合RepC3 | 方向特征与跨阶段融合协同,小目标漏检率大幅下降
小目标鲁棒性提升:CKConv方向选择性抑制背景噪声,RepC3跨阶段传递保留深层微弱热信号,显著改善低对比度、低信噪比场景下的检测精度。
Blender雕刻建模_重拓扑
选中边数少的边,使用描边工具画出一条边(边的起点与终点在边数多的边的顶点上),使上下嘴唇的边数一致(此步骤可重复多次以增加面的密度,增加细节,只需要最后一次时上下嘴唇的边数一致即可)-然后将桥接出的面的另外两个侧边与取消选中的边用钢笔工具填充,填充方式为将取消选中的边除两端的点外,分别于桥接面侧边的从两端第3个开始的点进行连接。-R与Shift + R,旋转(轴不同,R是面的中心轴,Shift + R是视图平面轴)-Shift + 滚轮,调整段数(圆的顶点数,独立的圆,没有与其他圆桥接)
怀旧版电脑GBC模拟器
再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。
【blender基础】常用基础功能记录
blender 常用基础功能记录~
霍尼韦尔SoftMaster使用说明
霍尼韦尔SoftMaster使用说明
IEM模型,地表粗糙度模拟
利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟
Blender动画模块:如何删除一个动作
本文基于 Blender 2.8 正式版 一般,Blender中一个动作(Action),和游戏角色的一个动作是一一对应的,比如行走,射击,等等。从下图中可以看到,在动画摄影表Dope Sheet中动作编辑器的中央位置可以查看当前的动作列表 注意,如果删除一个动作(按Shift并单击×),该动作并不会在列表中马上消失,而是会被加一个前缀0,直到我们下一次启动Blender,这个动作才会被删除...
OV9734 DATASHEET,完整规格书
OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等
Blender使用
1. 天空 dynamic sky插件,需要先放天空再加其他的物体。否则天空显示不出来。 所以如果有其他物体,做法是把其他物体文件-导出 obj格式,然后做好天空再添加物体进来。 插件安装:编辑-偏好设置-插件 进行安装 天空:再右侧 create-然后 进 来看天空的渲染 2. 编辑物体: 按 G 然后分别可以 xyz 沿着坐标轴移动 也可以选择 3. 动画的制作: https://www.bilibili.com/s/video/BV17T4y1A7nE 需要...
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