Ruby编程:类、对象、模块、项目与库的深入解析
1. 面向对象编程基础概念
1.1 核心概念概述
在编程中,有许多重要的面向对象概念,下面为你详细介绍:
| 概念 | 解释 |
| — | — |
| 类(Classes) | 类是方法和数据的集合,作为创建多个相关对象的蓝图。例如, Person 类可用于创建多个具体的人对象。 |
| 对象(Objects) | 对象是类的单个实例。如 Person 类的对象就是一个具体的人, Dog 类的对象就是一只具体的狗。 |
| 局部变量(Local variable) | 只能在当前作用域内访问和使用的变量。 |
| 实例/对象变量(Instance/object variable) | 可以在单个对象的作用域内访问和使用的变量,对象的方法都能访问该对象的实例变量。 |
| 全局变量(Global variable) | 可以在当前程序的任何地方访问和使用的变量。 |
| 类变量(Class variable) | 可以在类及其所有子类对象的作用域内访问和使用的变量。 |
| 封装(Encapsulation) | 对象包含数据和操作这些数据的方法,并且这些方法在类或关联对象外部具有不同程度的可见性。 |
| 多态(Polymorphism) | 方法能够处理不同类型的数据,并提供更通用的实现,如 Square 和 Triangle 类提供的 area 和 p
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