消息传递的排序约束与算法实现
在分布式系统中,消息的传递顺序对于系统的正确性和一致性至关重要。本文将介绍两种重要的通信抽象:因果消息传递抽象和全序广播抽象,并详细阐述实现这些抽象的算法。
1. 全序广播抽象
全序广播抽象确保所有进程以相同的顺序接收并处理广播消息。下面将从通信图、局部变量、交付条件和算法实现几个方面进行详细介绍。
1.1 通信图
在客户端 - 服务器模型中,客户端之间以及服务器之间不直接通信。客户端仅与服务器通信,服务器仅与客户端通信。通信图是一个二分图,每个客户端和每个服务器之间都有一个通道连接。
1.2 局部变量
- 客户端进程 :每个客户端进程 $p_i$ 管理一个局部变量 $s_n_i$,初始化为 0。该变量用于为每个广播的应用消息分配一个序列号,每个 $(s_n_i, i)$ 对是一个不同消息的标识。
- 服务器进程 :每个服务器进程 $q_j$ 管理三个局部变量:
- $clock_j$:$q_j$ 的本地标量时钟,初始化为 0。
- $pending_j$:一个集合,初始化为空,包含已接收但尚未交付的应用消息及其相关控制数据。
- $to_deliverable_j$:一个队列,初始为空,$q_j$ 将下一个要交付的消息存入队列尾部。
1.3 交付条件
$pending_j$ 集合包含形式为 $\langle m, da
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



