算法:按步骤解决问题的过程。
An algorithm is a step-by-step procedure for solving a problem.
范式:思考问题的模式。
“Pattern of thought” which governs scientific apprehension during a certain period of time.
算法范式:为问题构建高效解决方案的常规方法。
General approaches to the construction of efficient solutions to problems。
算法范式可以被看做为解决一类问题的高层算法。
- 算法范式提供的模板可适用于解决更广泛的问题。
- 通过最高层的语言可以将范式转换成通用的组件或数据结构。
- 对算法产生结果所需的时间和空间的需求可以做精确的分析。
常见的算法范式有:
- 暴力破解法(Brute Force Paradigm)
- 分治法(Divide and Conquer Paradigm)
- 动态规划法(Dynamic Programming Paradigm)
- 贪心算法(Greedy Paradigm)
- 回溯法(Backtracking Paradigm)
- 分支限界法(Branch and Bound Paradigm)
暴力破解法(Brute Force Paradigm)
暴力破解法简单直接,根据问题声明的定义,找到所有可变化的因子(Divisor),穷举所有可能解决问题的方法,逐个尝试。
所以,根据暴力破解法的定义,理论上讲任何问题都可以使用暴力破解法来解决,只是在实际应用中算法对时间和空间的需求则无法满足。
将暴力破解法应用于数据查找,由于查找比较次数与给定目标的规模直接相关,所以也称为线性查找(Linear Search)。
线性查找有很多典型应用: