前言
本文介绍了C++模板编程,基于施磊老师的C++课程
一、函数模板
在函数调用点,编译器根据用户指定的类型,从原模板实例化一份函数代码出来。
注意点:
1、 编译器优先把compare处理成函数名字,没有的话,才去找compare模板函数
2、模板不能在一个文件中定义,另一个文件中使用,否在在链接时会出现错误。因此,模板代码一般放在头文件中,然后在源文件中使用#include包含
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
bool compare(T a, T b) {
cout << "template compare" << endl;
return a > b;
}
int main()
{
/*
模板的实参推演,可以根据用户传入的实参类型,推导出模板参数的类型
*/
cout << compare(1, 3) << endl;
cout << compare(5.0, 1.0) << endl;
return 0;
}
补充:模板的非类型参数(只能是常量),如:
template<typename T, int SIZE>
void sort(T *arr) {}
int main()
{
int a[3] = {1, 2, 3};
sort<int, 3>(a);
return 0;
}
二、类模板
类模板可以添加默认的类型参数,如:
template<typename T = int>
class SeqStack
{};
三、理解容器空间配置器allocator
下面是空间配置器的一个实现:
template<typename T>
class Allocator {
public:
T* allocate(size_t size) { //内存开辟
return (T*)malloc(sizeof(T) * size);
}
void deallocate(void* p) { //内存释放
free(p);
}
void construct(T* p, const T& val) { // 对象构造
new (p) T(val);//定位new,在p位置上
}
void destroy(T* p) {//对象析构
p->~T();
}
};
空间配置器分成了四个操作即内存分配/内存释放,对象构造/对象析构。其中内存开辟和构造分别通过malloc和free实现,对象构造和对象析构分别用定位new和类对象的析构函数实现。