前言
本文介绍了C++继承与多态,基于施磊老师的C++课程。
一、继承的基本意义
父类和子类可以有同名的成员变量,用作用域区分。
继承方式以及成员变量的访问权限:
总结:
1、外部只能访问对象public的成员,protected和private的成员无法直接访问
2、在继承结构中,派生类从基类可以继承过来private的成员,但是派生类却无法直接访问
3、protected和private的区别?在基类中定义的成员,想被派生类访问,但不想被外部访问,那么在基类中,把相关成员定义为protected保护的;如果派生类和外部都不打算访问,那么在基类中,就把相关成员定义为private私有的。
二、重载、隐藏、覆盖
1、重载
一组函数重载,必须处于同一个作用域中;并且函数名字相同,参数列表不同
2、隐藏
在继承结构中,派生类的同名成员,把基类中的同名成员给隐藏调用了
对于基类和派生类之间的转换,一般只支持从派生类转化为基类(即从下到上的转换)
三、虚函数、静态绑定和动态绑定
1、一个类里面定义了虚函数,那么编译阶段,编译器给这个类类型产生一个唯一的vftable虚函数表,虚函数表中主要存储的内容就是RTTI指针和虚函数的地址。当程序运行时,每一张虚函数表都会加载到内存的.rodata区。
2、一个类里面定义了虚函数,那么这个类定义的对象,在其运行时,内存中的开始部分,会多存储一个vfptr虚函数指针,指向对应类类型的虚函数表。一个类定义的n个对象,他们指向的都是同一张虚函数表。
3、一个类里面虚函数的个数,不影响对象内存的大小,影响的是虚函数表的大小。
4、如果派生类中的方法,和基类继承来的某个方法,返回值、函数名、参数列表都相同,而且基类的方法是virtual虚函数,那么派生类的这个方法,自动处理成虚函数
对于派生类中和基类中相同的函数,会在派生类的虚函数表中将对应表项覆盖:
四、虚析构函数
Q1、哪些函数不能实现成虚函数?
虚函数依赖:
- 虚函数能产生地址,存储在虚函数表中
- 对象必须存在(即通过虚函数指针找到虚函数表,再通过虚函数表找到虚函数地址)
构造函数不能成为虚函数,因为在调用构造函数时,对象尚未存在,也就无法通过虚函数指针查找虚函数表。
其次,在构造函数中调用虚函数也不会发生动态绑定。
static静态成员方法也不能成为虚函数,static成员方法的调用不依赖对象
Q2、为什么应当将析构函数实现成虚函数?
当我们使用基类指针指向堆上开辟的派生类类型的对象时,如果对基类指针delete,就会导致只调用基类的析构函数,不调用派生类的析构函数,发生问题:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int data) : ma(data) { cout << "Base()" << endl; }
~Base() { cout << "~Base()" << endl; }
private:
int ma;
};
class Derive : public Base
{
public:
Derive(int data) : Base(data), mb(data) { cout << "Derive()" << endl; }
~Derive() { cout << "~Derive()" << endl; }
private:
int mb;
};
int main()
{
Base* pb = new Derive(10);
delete pb;
/*
输出:
Base()
Derive()
~Base()
*/
return 0;
}
将基类的析构函数实现为虚函数即可:
virtual ~Base() { cout << "~Base()" << endl; }
五、再谈动态绑定
Q:是不是虚函数的调用就一定是动态绑定?
不是,在类的构造函数中,调用虚函数,也是静态绑定。
此外,直接用对象本身调用虚函数也不会发生动态绑定。
要发生动态绑定,需要使用指针或者引用。
六、理解多态
Q:如何解释多态?
静态(编译时期)多态:
函数重载、模板(函数模板、类模板)
动态(运行时期)多态:
在继承结构中,基类指针(引用)指向派生类对象,通过该指针(引用)调用同名覆盖方法(虚函数),基类指针指向哪个派生类的对象,就会调用哪个派生类对象的同名覆盖方法,称为多态。
笔试题:
待补充
七、理解抽象类
拥有纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能在实例化对象,但是可以定义指针或者引用变量。
//纯虚函数
virtual void func() = 0;
八、理解虚基类和虚继承
virtual关键字:
1、修饰成员方法表示虚函数
2、修饰继承方式表示虚继承。被虚继承的类称作虚基类。
虚继承中的派生类不仅会存储自己的虚函数表vftable,还会存储一个用于 指向 指示基类数据的vbtable 指针vbptr。
基类指针指向派生类对象,永远指向的是派生类中基类部分数据的起始地址:
九、菱形继承
虚继承可以用于解决菱形继承的问题,参考这篇文章:菱形继承
十、C++的四种类型转换
1、const_cast: 去除常量属性的类型转换
a.需要类型匹配,不像C能够进行强制转换。
b.只能用于指针或者引用
const_cast是语言级别的,看不到源码实现,从汇编代码上来看和C的强制转换是一样的。
const int a = 10;
int *p0 = const_cast<int*>(&a); // 编译正确
double *p1 = (double*)&a; // 编译正确
double *p2 = const_cast<double*>(&a); // 编译错误
int p3 = const_cast<int>(a); // 编译错误
2、static_cast:提供编译器认为安全的类型转换
没有任何联系的类型之间进行转换会被否定:
int p = 10;
// 以下三行均编译正确
int b0 = static_cast<int>(p);
char b1 = static_cast<char>(p);
double b2 = static_cast<double>(p);
// 以下两行均编译错误
int *p1 = nullptr;
short *c1 = static_cast<short*>(p1);
double *c2 = static_cast<double*>(p1);
对于基类类型和派生类类型之间的static_cast转换,一般都是可以的,因为二者之间有关联
3、reinterpret_cast:类似于C风格的强制类型转换
4、dynamic_cast:主要用于继承结构中,可以支持RTTI类型识别的上下转换
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
virtual void func() { cout << "Base::func()" << endl; }
};
class Derive1 : public Base {
public:
void func() { cout << "Derive1::func()" << endl; }
};
class Derive2 : public Base {
public:
void func() { cout << "Derive2::func()" << endl; }
void derive2Func() { cout << "Derive2::derive2Func()" << endl; }
};
void showFunc(Base *p) {
// dynamic_cast会检查p指针是否指向的是一个Derive2类型的对象
// 返回Derive2对象的地址,如果不是Derive2类型,返回nullptr
Derive2 *pd2 = dynamic_cast<Derive2*>(p);
if (pd2 != nullptr) {
pd2->func();
} else {
p->func();
}
}
int main()
{
Derive1 d1;
Derive2 d2;
showFunc(&d1);
showFunc(&d2);
return 0;
}