开启Cocoa编程之旅:从基础到实践
1. 走进Cocoa编程世界
1.1 Cocoa简介
Cocoa是创建现代Mac应用程序的关键。它是一套面向对象的框架,为Mac OS X应用程序提供运行时环境。可以把Cocoa看作程序员的得力助手,它处理了Mac开发中的许多基础工作,让开发者能专注于使应用程序独特的代码。Cocoa几乎为每个开发需求都提供了类,涵盖了Mac OS X用户界面的各个部分,如窗口、菜单、滚动条、按钮、图像和图标等。而且,Cocoa与Mac OS X紧密集成,使用Cocoa构建的应用程序能与其他程序良好协作,并与Mac OS X的元素(如Finder和Dock)无缝对接。
1.2 Cocoa的发展历程
Cocoa的历史可以追溯到1986年,它起源于NeXTStep的AppKit,这是为NeXT平台开发的应用程序构建工具。1996年,苹果收购了NeXT,开始基于从NeXT获得的技术构建新的Mac OS,即现在的OS X。随着OS X的发展,Cocoa也不断演进,苹果添加了经典Mac OS的技术(如QuickTime)以及全新的技术(如Quartz渲染系统),同时保持了Mac著名的易用性。可以说,Cocoa一直在不断发展和扩展,我们将学习的开发工具、库和框架是25年多实验和改进的成果。
2. 准备工作
2.1 获取Mac并下载工具
在开始使用Cocoa创建应用程序之前,需要一台Mac。不一定是最新或最强大的Mac,过去四五年内制造的Intel-based Mac通常都能满足学习需求。最新的Mac系统版本可达OS X 10.8,而最古老的Intel-based Mac无法运行
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