儿童囊性纤维化电脑游戏物理治疗:成果与展望
1. 游戏介绍
1.1 《龙穴》游戏
《龙穴》游戏是在之前版本的同名游戏基础上进行重新设计的。旧版本中,玩家控制一只飞行的龙穿过一个大洞穴,通过向设备吹气来移动龙并避开洞穴顶部和底部的尖刺。但该版本存在游戏易冻结、呼吸次数有限等问题。
重新设计后的《龙穴》是一款动作冒险游戏,采用侧视图平台游戏风格的相机视角,玩家可自由探索。游戏关卡由一系列屏幕大小的小房间随机排列组成的迷宫构成。每个关卡包含陷阱、敌人和可收集物品,玩家的目标是找到为关卡末尾祭坛提供能量的大晶体,从而进入下一个区域。游戏故事设定为玩家控制的龙要寻找彩色水晶心,将其放置在相应祭坛上,以召唤消失的彩虹回归。
龙的移动和喷火可通过键盘或鼠标控制,但这些动作的触发需要玩家向设备吹气。左右移动只需按一个键,飞行则需向PEP设备吹气并按上键(或鼠标垂直移动),吹气越强,龙上升越快。喷火的火焰长度和伤害输出也取决于玩家的吹气压力和时长。
游戏中,喷火和飞行会消耗能量,屏幕右上角的能量条会显示能量状态。玩家可通过在地面上急促呼吸或收集小晶体来补充能量。小晶体生长在洞穴墙壁上,玩家需向其喷火使其爆炸成碎片,这些碎片可作为得分和能量补充。
洞穴之间由门隔开,需用钥匙打开,每个门只需一把钥匙,钥匙可在晶体中找到或击败敌人后获得,且每个关卡至少保证有一把钥匙。部分关卡包含被锁在门后的水晶心,且陷阱比普通关卡更多。关卡末尾有祭坛,若玩家收集了当前关卡的所有水晶心,通往下一区域的传送门将会出现。
游戏中的陷阱包括基本的静态陷阱(如尖刺陷阱和尖刺坑)和动态陷阱(如玩家经过时掉落的钟乳石、靠近时滚落的巨石和不时有熔岩块掉
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