基于触觉的头颈虚拟模型:牙科教育新突破
1. 头颈结构扫描
完成软组织3D数据采集后,去除(眼部结构除外)软组织以展示头颈骨骼结构,涵盖神经颅(颅骨和颅底)、面颅(面部骨骼)、下颌骨和椎骨。这有助于识别所有相关的孔道,这些孔道是颅神经进出颅骨和下颌骨的通道。再次使用Perceptron Scanworks V5 3D激光扫描仪和PolyWorks来采集骨骼结构并处理点云数据。
从颅骨的多个视角进行的单独激光扫描被融合,以创建一个高多边形表面网格。该网格是扫描数据生成的网格直接用于头颈模型的唯一结构。由于重力导致的软组织变形以及下方骨骼结构的重新排列,扫描数据得到的软组织几何模型无法准确呈现其自然形状。因此,软组织扫描数据及其网格仅作为建模过程中的参考,所有结构都需经过解剖学专家验证,以确保准确性。
2. 颅内扫描
此时,移除颅骨穹顶和大脑,进行相同的激光扫描和3D网格划分,以详细记录所有十二对颅神经、脑组织(包括顶叶、额叶、颞叶和枕叶及其相关的脑回和脑沟)以及脑血管(如 Willis 环)。当颅神经被分离时,会对颅底进行重复扫描,以便重建这些神经通过众多孔道直至终止部位的完整颅内路径。在此阶段,利用视神经、视交叉、视束的大体解剖结构以及外侧膝状体的建模,并结合之前采集的中脑和枕叶皮质数据,建立视觉通路。颅内血管循环则基于标准的解剖学和应用外科学知识进行建模。
扫描颅底后,暴露骨性眼眶顶部,以捕捉眼外肌,包括上睑提肌、上直肌、下直肌、外直肌、内直肌以及上斜肌和下斜肌,同时记录它们各自的神经供应、相关血管以及围绕这些结构的神经。角膜、眼前段和视网膜则基于现有的解剖学知识进行建模。
3. 逼真纹理处理
在每个阶段,使用
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