编程语言中的继承、多态与访问器
1. 继承与多态概述
继承和多态是面向对象编程(OOP)中的基本概念,它们允许代码在不同的编程语言中实现复用、灵活扩展。下面我们将详细探讨几种常见编程语言中继承和多态的实现方式。
1.1 Python 中的继承与多态
Python 对继承和多态的支持强大且灵活,是实现面向对象设计的理想语言。以下是一个简单示例:
my_dog = Dog()
my_cat = Cat()
make_animal_sound(my_dog) # Output: Bark!
make_animal_sound(my_cat) # Output: Meow!
在这个例子中, make_animal_sound 函数可以接受任何 Animal 对象,根据传入的实际子类实现多态行为。
1.2 Ruby 中的继承与多态
Ruby 是一种动态、面向对象的编程语言,以其简单性和高效性著称。它支持继承和多态,允许开发者创建灵活且可复用的代码结构。
1.2.1 继承
在 Ruby 中,一个类可以继承另一个类的属性和方法。例如:
# Base class
class Animal
def initialize(name)
@name = name
end
def eat
puts "#{@name} is eat
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