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原创 JavaEE——线程的状态
本篇文章来讲解线程的几种状态。在Java中,线程的状态是一个枚举类型,Thread.State。其中一共分为了六个状态。分别为:NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED本文章介绍了java线程中的六个状态,在实际工作中调试中就可能需要打印线程状态,来查找程序中的错误。
2025-04-08 22:43:30
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原创 JavaEE——Thread类的基本用法
上篇文章简单介绍了进程和线程,这边文章来简述一下Java中Thread类的基本用法,在Java中使用多线程编程。本篇文章主要介绍了Java中Thread类的一些基本用法和概念,希望能够帮助你们更加理解Java的多线程操作。
2025-04-06 18:59:42
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原创 Java数据结构——哈希表
前面已经介绍了Map和Set中的TreeMap和TreeSet,这里来介绍哈希表,HashSet和HashMap。以上就是哈希表的基本内容了,主要要注意的是解决构建哈希表时产生的冲突,这里只列举了几个例子,具体还有很多种方,可以自行查阅。
2025-02-20 21:36:25
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原创 Java基础整体总结
这篇文章将对 Java 进行一个整体的总结。方法由方法名、参数列表和方法体组成。方法可以有返回类型和参数列表,也可以没有。方法的返回类型可以是基本数据类型、引用数据类型或void(无返回值)。在Java中,数组是用来存储相同类型数据元素的集合,具有固定长度。在Java中,数组是一个对象,可以通过[]来声明数组类型,然后使用new关键字来创建数组对象。数组的长度是固定的,一旦创建后,长度不能再改变。以上就是对我最近所学Java内容的总结。
2024-11-10 22:17:41
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原创 Java——异常
可以根据需要创建自定义异常类,继承自Exception或其子类,用于表示特定的异常情况。异常处理是Java编程中重要的一部分,合理的异常处理可以提高程序的稳定性和可靠性,避免程序在出现异常时崩溃或产生不可预知的行为。以上只是对异常的一个简单的介绍。希望大家看完之后能对异常有更好的理解。
2024-11-10 21:48:07
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原创 Java——String类
C语言中,我们已经认识到字符串了,我们用字符数组或者字符指针来表示字符串,用库函数来操作字符串,而在Java中,这中操作方法不符合面向对象的思想,但是Java中字符串应用又十分广泛,所以Java专门提供了一个类:String类。下面,我将带大家认识Java中的String类。以上就是String类的介绍和其中的常用方法了,希望大家看完能对String类有更深入的理解。
2024-10-29 22:49:18
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原创 Java——图书管理系统
本篇文章来带大家做一个简单的练习:图书管理系统。到此图书管理系统就全部介绍完毕了,希望大家看完之后也能对Java类和对象有更深层次的理解,我也知道这个管理系统并不完备,还有许多bug,且只实现了主要的功能,这只是真正图书管理系统的一小部分而已,但是就是这一小部分也花费了我十分长的时间,有机会的话我会在后面继续完善这个系统。
2024-10-25 22:00:11
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原创 Java——继承和多态
上篇文章讲了类和对象,本篇就来讲述Java中的继承和多态,这两个也是非常重要的内容。以上就是继承和多态的内容了,希望大家看完之后能够对他们有更深入的了解。
2024-10-19 20:41:28
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原创 Java——类和对象
C语言是一个面向过程的语言,而Java是一个面向对象的语言,强调类和对象的概念,以面向对象的方式来编写代码,本篇文章就带大家了解java中类和对象有关的内容。定义类使用class关键字,沿用上面的例子// 加速的行为// 刹车的行为// 转弯的行为上面三个是车的属性,叫成员变量,下面三个是车的行为,叫成员方法。这里面包含的内容统称为类的成员。构造方法(Constructor)是一种特殊类型的方法,在创建类的实例(对象)时用于初始化对象的特定属性。
2024-10-18 18:35:44
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原创 Java基础讲解
C语言的学习暂时结束了,本篇将正式开始Java篇,本篇将带着大家认识Java并学习Java中的数据类型和运算符。这一节将简单介绍一下Java,并介绍Java中的注释、标识符和关键字。以上就是Java的一些基础内容了,希望大家能对Java有了最基础的了解,如有错误,欢迎大家来纠正。
2024-09-28 18:23:45
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原创 C语言——文件操作
我们在使用电脑的时候,都会使用到文件,这里就来介绍一下文件,并使用C语言对文件进行简答的操作。文件(File)是计算机系统中用于存储数据的基本单位。在计算机中,文件通常被用来存储文本、图像、音频、视频等各种类型的信息。文件可以是用户创建的文档、程序、配置文件,也可以是系统生成的日志文件、临时文件等。C语言中文件的简单操作就包括这些,希望大家看过之后能用C语言对文件进行操作。
2024-09-21 16:06:31
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原创 C语言——结构体
这篇文章将讲述C语言中一种自定义类型:结构体。位段在结构体中定义时,使用冒号(:)指定每个成员占用的位数。// 定义一个包含位段的结构体// 占1位// 占3位// 占4位// 设置位段成员的值// 打印位段成员的值// 打印结构体的总大小return 0;冒号后面的数值是指所占用的比特位。这里三个位段成员 a、b 和 c,分别占用1位、3位和4位。位段在不同编译器的存储方式不同,所以这里不再具体说明,仅对位段做一个简单的介绍。
2024-09-13 19:26:17
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原创 C语言——整数和浮点数在内存中存储
C语言中,我们总会用到各种变量,其中整数和浮点数是我们最常见到的变量了,这篇文章将讲述整数和浮点数在内存中是如何存储的。以上就是整数和浮点数的存储方法,如有错误,欢迎指点。
2024-09-11 21:28:36
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原创 C语言——字符串库函数
C语言中有很多库函数,其中字符串库函数(string.h)是我们经常接触的,所以我们将会简单介绍一些字符串库函数并进行模拟实现。这就是本篇文章所要介绍的函数了,除此之外,字符串库函数中还有许多函数,大家可以自行探索。如果有错误,欢迎大家来指出。
2024-08-11 18:31:22
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原创 C语言——指针
C语言中,指针可以说是很多人的噩梦,本篇文章将对这个内容进行讲解,希望能增进大家对指针的理解以上基本就是指针的全部内容了,希望这篇文章能增深大家对指针的理解,如有错误,欢迎大家来指出。
2024-08-07 18:48:12
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原创 C语言代码实现——扫雷
扫雷,相信大家都或多或少的了解这款游戏,本篇文章将分析这个游戏的设计思路,并用C语言代码来实现这个游戏。到此扫雷的基本功能已经实现,但此扫雷游戏还有许多功能没有完善, 本人水平有限,无法全部完成。如有误,欢迎大家指正。
2024-07-24 12:57:00
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原创 C语言——分支循环语句
本文将介绍C语言中的分支和循环语句,其中分支语句构成C语言中的选择结构,循环语句构成C语言中的循环结构。此文章简单的介绍了C语言中的分支语句和循环语句,本人为C语言初学者,如果有错误,欢迎大家来指正。
2024-07-18 19:42:21
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