6、视觉城市感知与自动缩略图生成技术解析

视觉城市感知与自动缩略图生成技术解析

视觉城市感知与自动缩略图生成技术解析

视觉城市感知

在视觉城市感知领域,为了评估所提出网络的有效性,研究人员提出了两种网络结构:PRN和SAPN,并将SAPN模型与几种最先进的视觉城市感知预测方法进行了比较。

网络结构介绍
  • PRN (ResNet) :以图像对作为输入,由两个具有预训练绑定权重的ResNet - 50网络组成。将最后一层有1000个神经元的层改为有一个神经元的全连接层,并且卷积层中的所有权重都固定。它试图找到一个映射函数来为每个图像预测一个分数,并使用铰链损失将两个分数结合起来。
  • PRN (fine - tuned) :结构与PRN (ResNet)相同,但对ResNet - 50的块4和块5进行了微调。
  • SAPN (ResNet) :结合图像的通用特征和语义信息来预测一个感知属性的分数,并且感知流中网络的权重固定为预训练权重。
  • SS - CNN :以图像对作为输入,由两组不相交的相同层组成,用于特征提取,具有绑定权重,后面跟着一个使用softmax损失的融合子网络来训练网络。
  • RSS - CNN :是SS - CNN的改进版本,通过添加一个由全连接绑定权重层组成的排名子网络来修改SS - CNN,并结合softmax损失和排名损失来训练网络。
实验结果

在PP 2.0数据集上进行实验,将每个属性的三元组集按6

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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