Unity - NavMeshAgent与NavMeshObstacle切换时位置异常问题

当同时使用到NavMeshAgent与NavMeshObstacle时

由于两者不能同时存在(同时处于Enabled = true)

需要动态根据实际情况切换两者的状态

当从NavMeshObstacle 切换为 使用NavMeshAgent时

NavMeshObstacle.enabled  = false;

NavMeshAgent.enabled = true

需要等待一帧执行NavMeshAgent.enabled = true

因为如果同时执行,Navmesh的状态还并没有实时更新,此时两个组件就为同时存在,导致挂载者的位置异常改变

 

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