脚本引擎实现与 jrunscript 命令行工具使用指南
一、JKScript 脚本引擎实现
1.1 JKScriptEngine 类部分代码
在实现 JKScript 脚本引擎时,部分代码如下:
catch (IOException e) {
throw new ScriptException(e);
}
// Use the String version of eval()
return eval(script, context);
}
@Override
public Bindings createBindings() {
return new SimpleBindings();
}
@Override
public ScriptEngineFactory getFactory() {
return factory;
}
上述代码中,当捕获到
IOException
时,会抛出
ScriptException
,并使用
eval
方法对脚本进行评估。
createBindings
方法返回一个
SimpleBindings
对象,
getFactory
方法返回脚本引擎工厂实例。
1.2 JKScriptEngineFactory 类实现
JKScriptEngineFactory
类实现了
ScriptEngineFactory
接口,以下是该类的完整代码:
// JKScriptEngineFactory.java
package com.jdojo.script;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineFactory;
public class JKScriptEngineFactory implements ScriptEngineFactory {
@Override
public String getEngineName() {
return "JKScript Engine";
}
@Override
public String getEngineVersion() {
return "1.0";
}
@Override
public List<String> getExtensions() {
return Collections.unmodifiableList(Arrays.asList("jks"));
}
@Override
public List<String> getMimeTypes() {
return Collections.unmodifiableList(Arrays.asList("text/jkscript"));
}
@Override
public List<String> getNames() {
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("jks");
names.add("JKScript");
names.add("jkscript");
return Collections.unmodifiableList(names);
}
@Override
public String getLanguageName() {
return "JKScript";
}
@Override
public String getLanguageVersion() {
return "1.0";
}
@Override
public Object getParameter(String key) {
switch (key) {
case ScriptEngine.ENGINE:
return getEngineName();
case ScriptEngine.ENGINE_VERSION:
return getEngineVersion();
case ScriptEngine.NAME:
return getEngineName();
case ScriptEngine.LANGUAGE:
return getLanguageName();
case ScriptEngine.LANGUAGE_VERSION:
return getLanguageVersion();
case "THREADING":
return "MULTITHREADED";
default:
return null;
}
}
@Override
public String getMethodCallSyntax(String obj, String m, String[] p) {
return "Not implemented";
}
@Override
public String getOutputStatement(String toDisplay) {
return "Not implemented";
}
@Override
public String getProgram(String[] statements) {
return "Not implemented";
}
@Override
public ScriptEngine getScriptEngine() {
return new JKScriptEngine(this);
}
}
该类的主要作用是提供脚本引擎的相关信息,如引擎名称、版本、支持的文件扩展名、MIME 类型等。部分方法返回 “Not implemented” 表示这些功能暂未实现。
1.3 部署准备
在打包 JKScript 脚本引擎的类之前,需要进行以下操作:
1. 创建一个名为
META-INF
的目录。
2. 在
META-INF
目录下创建一个名为
services
的子目录。
3. 在
services
目录中创建一个名为
javax.script.ScriptEngineFactory
的文本文件,注意文件名不能有
.txt
等扩展名。
4. 编辑
javax.script.ScriptEngineFactory
文件,内容如下:
#The factory class for the JKScript engine
com.jdojo.script.JKScriptEngineFactory
这样做的原因是,脚本引擎的发现机制会在类路径下的所有 JAR 文件的
META-INF/services
目录中搜索该文件。如果找到该文件,会读取其内容并实例化其中的脚本工厂类,从而使 JKScript 引擎能够被
ScriptEngineManager
自动发现。
1.4 打包 JKScript 文件
需要将 JKScript 脚本引擎的所有文件打包到一个名为
jkscript.jar
的 JAR 文件中,文件列表如下:
-
com\jdojo\script\Expression.class
-
com\jdojo\script\JKScriptEngine.class
-
com\jdojo\script\JKScriptEngineFactory.class
-
META-INF\manifest.mf
-
META-INF\services\javax.script.ScriptEngineFactory
可以手动将除
manifest.mf
之外的所有文件复制到一个目录(如 Windows 下的
C:\build
),然后在该目录下执行以下命令:
C:\build> jar cf jkscript.jar com\jdojo\script\*.class META-INF\services\*.*
1.5 使用 JKScript 脚本引擎
使用 JKScript 脚本引擎的步骤如下:
1. 将上一步创建的
jkscript.jar
文件添加到应用程序的类路径中。
2. 以下是使用 JKScript 引擎的示例代码:
// Create the JKScript engine
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JKScript");
if (engine == null) {
System.out.println("JKScript engine is not available. " +
"Add jkscript.jar to CLASSPATH.");
} else {
// Evaluate your JKScript
}
以下是一个完整的测试程序:
// JKScriptTest.java
package com.jdojo.script;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
public class JKScriptTest {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {
// Create JKScript engine
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JKScript");
if (engine == null) {
System.out.println("JKScript engine is not available. " + "Add jkscript.jar to CLASSPATH.");
return;
}
// Test scripts as String
testString(manager, engine);
// Test scripts as a Reader
testReader(manager, engine);
}
public static void testString(ScriptEngineManager manager, ScriptEngine engine) {
try {
// Use simple expressions with numeric literals
String script = "12.8 + 15.2";
Object result = engine.eval(script);
System.out.println(script + " = " + result);
script = "-90.0 - -10.5";
result = engine.eval(script);
System.out.println(script + " = " + result);
script = "5 * 12";
result = engine.eval(script);
System.out.println(script + " = " + result);
script = "56.0 / -7.0";
result = engine.eval(script);
System.out.println(script + " = " + result);
// Use global scope bindings variables
manager.put("num1", 10.0);
manager.put("num2", 20.0);
script = "num1 + num2";
result = engine.eval(script);
System.out.println(script + " = " + result);
// Use global and engine scopes bindings. num1 from
// engine scope and num2 from global scope will be used.
engine.put("num1", 70.0);
script = "num1 + num2";
result = engine.eval(script);
System.out.println(script + " = " + result);
// Try mixture of number literal and bindings. num1
// from the engine scope bindings will be used
script = "10 + num1";
result = engine.eval(script);
System.out.println(script + " = " + result);
} catch (ScriptException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void testReader(ScriptEngineManager manager, ScriptEngine engine) {
try {
Path scriptPath = Paths.get("jkscript.txt").toAbsolutePath();
if (!Files.exists(scriptPath)) {
System.out.println(scriptPath +
" script file does not exist.");
return;
}
try (Reader reader = Files.newBufferedReader(scriptPath)) {
Object result = engine.eval(reader);
System.out.println("Result of " +
scriptPath + " = " + result);
}
} catch (ScriptException | IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
该程序会测试使用字符串和文件形式的脚本,输出示例如下:
12.8 + 15.2 = 28.0
-90.0 - -10.5 = -79.5
5 * 12 = 60.0
56.0 / -7.0 = -8.0
num1 + num2 = 30.0
num1 + num2 = 90.0
10 + num1 = 80.0
Result of C:\jkscript.txt = 190.0
二、jrunscript 命令行 shell
2.1 jrunscript 简介
JDK 包含一个名为
jrunscript
的命令行脚本 shell,它独立于脚本引擎,可以用于评估任何脚本,包括前面开发的 JKScript。该 shell 位于
JAVA_HOME\bin
目录下。
2.2 语法
jrunscript
的语法如下:
jrunscript [options] [arguments]
[options]
和
[arguments]
都是可选的,但如果两者都指定,
[options]
必须在
[arguments]
之前。
[arguments]
部分的参数根据是否使用
-e
或
-f
选项进行不同的解释。传递给脚本的参数在脚本内部以
arguments
对象的形式可用。
2.3 选项列表
| 选项 | 描述 |
|---|---|
-classpath <path>
| 用于指定类路径。 |
-cp <path>
|
与
-classpath
选项相同。
|
-D<name>=<value>
| 设置 Java 运行时的系统属性。 |
-J<flag>
|
将指定的
<flag>
传递给运行
jrunscript
的 JVM。
|
-l <language>
|
允许指定要使用的脚本语言。默认情况下,JDK 6 和 JDK 7 使用 Rhino JavaScript,JDK 8 使用 Nashorn。如果要使用 JavaScript 以外的语言(如 JKScript),需要使用
-cp
或
-classpath
选项包含脚本引擎的 JAR 文件。
|
-e <script>
| 执行指定的脚本,通常用于执行单行脚本。 |
-encoding <encoding>
| 指定读取脚本文件时使用的字符编码。 |
-f <script-file>
| 以批处理模式评估指定的脚本文件。 |
-f -
| 允许以交互模式评估脚本,从标准输入读取脚本并执行。 |
-help
| 输出帮助信息并退出。 |
-?
| 输出帮助信息并退出。 |
-q
|
列出所有可用的脚本引擎并退出。注意,除 JavaScript 外的脚本引擎只有在使用
-cp
或
-classpath
选项包含其 JAR 文件时才可用。
|
2.4 执行模式
jrunscript
有以下三种执行模式:
2.4.1 单行模式
使用
-e
选项可以使 shell 以单行模式执行脚本。例如:
C:\>jrunscript -e "print('Hello Nashorn!');"
Hello Nashorn!
在单行模式下,整个脚本必须在一行中输入,但单行脚本可以包含多个语句。
2.4.2 批处理模式
使用
-f
选项可以使 shell 以批处理模式执行脚本文件。例如,有一个名为
jrunscripttest.js
的脚本文件:
// jrunscripttest.js
// Print a message
print("Hello Nashorn!");
// Add two integers and print the value
var x = 10;
var y = 20;
var z = x + y;
printf("x + y = z", x, y, z);
可以使用以下命令以批处理模式运行该脚本:
C:\>jrunscript -f jrunscripttest.js
Hello Nashorn!
10 + 20 = 30
2.4.3 交互模式
有两种方式可以使 shell 进入交互模式:
- 不使用
-e
或
-f
选项以及参数。
- 使用
-f -
选项。
以下是不使用选项和参数进入交互模式的示例:
c:\>jrunscript
nashorn> print("Hello Interactive mode!");
Hello Interactive mode!
nashorn> var num = 190;
nashorn> print("num is " + num);
num is 190
nashorn> exit();
在交互模式下,按回车键会使 shell 评估输入的脚本,需要执行
exit()
或
quit()
函数退出交互模式。
2.5 列出可用的脚本引擎
使用
-q
选项可以列出所有可用的脚本引擎。例如:
c:\>jrunscript -q
Language ECMAScript ECMA - 262 Edition 5.1 implementation "Oracle Nashorn" 1.8.0_05
2.6 添加脚本引擎到 shell
要使除 Nashorn 引擎之外的脚本引擎对 shell 可用,需要使用
-classpath
或
-cp
选项提供脚本引擎的 JAR 文件列表。例如,以下命令使 JKScript 和 Jython 脚本引擎可用,并列出所有可用的脚本引擎:
c:\> jrunscript -cp C:\jython-standalone-2.5.3.jar;C:\jkscript.jar -q
Language python 2.5 implementation "jython" 2.5.3
Language ECMAScript ECMA - 262 Edition 5.1 implementation "Oracle Nashorn" 1.8.0_05
Language JKScript 1.0 implementation "JKScript Engine" 1.0
需要注意的是,使用
-cp
或
-classpath
选项设置的类路径仅对使用该选项的命令有效。如果以交互模式运行 shell,类路径在整个交互会话中有效。
2.7 使用其他脚本引擎
可以使用
-l
选项指定脚本引擎名称来使用其他脚本引擎。同时,必须使用
-cp
或
-classpath
选项指定脚本引擎的 JAR 文件,以便 shell 能够访问该引擎。例如,以下命令以交互模式使用 JKScript 引擎:
C:\>jrunscript -cp C:\jkscript.jar -l JKScript
jks> 10 + 30
40.0
jks> +89.7 + -9.7
80.0
jks>
2.8 向脚本传递参数
jrunscript
shell 允许向脚本传递参数,这些参数在脚本内部以
arguments
对象的形式可用。例如,以下命令传递三个参数
10
、
20
和
30
,并打印第一个参数的值:
C:\>jrunscript -e "print('First argument is ' + arguments[0])" 10 20 30
First argument is 10
以下是一个 Nashorn JavaScript 文件
nashornargstest.js
,用于打印传递给脚本的参数数量和值:
// nashornargstest.js
print("Number of arguments:" + arguments.length);
print("Arguments are ");
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
print(arguments[i]);
}
以下是使用
jrunscript
shell 运行该文件的示例:
C:\>jrunscript nashornargstest.js
Number of arguments:0
Arguments are
C:\>jrunscript nashornargstest.js 10 20 30
Number of arguments:3
Arguments are
10
20
30
如果要从 Java 应用程序运行
nashornargstest.js
文件,需要向引擎传递一个名为
arguments
的参数,而在 shell 中会自动传递该参数。
2.9 全局函数
jrunscript
命令行 shell 提供了多个全局函数,如下表所示:
| 函数 | 描述 |
| — | — |
|
cat(path, pattern)
| 显示由
path
指定的文件、URL 或输入流的内容。可以选择指定
pattern
以仅显示匹配的内容。 |
|
cd(target)
| 将当前工作目录更改为目标目录。 |
|
cp(from, to)
| 将文件、URL 或流复制到另一个文件或流。 |
|
date()
| 使用当前区域设置打印当前日期。 |
|
del(pathname)
| 与
rm
命令同义。 |
|
dir(d, filter)
| 与
ls
命令同义。 |
|
dirname(pathname)
| 返回指定路径名的目录部分。 |
|
echo(str)
| 回显指定的字符串参数。 |
|
exec(cmd)
| 启动一个子进程,执行指定的命令,等待完成并返回退出代码。 |
|
exit(code)
| 以指定的代码作为退出代码退出 shell 程序。 |
|
find(dir, pattern, callback)
| 在
dir
中查找文件名匹配指定模式的文件。找到匹配项时,调用
callback
函数并传递找到的文件。搜索会在所有子目录中递归进行。可以将此表中列出的一些函数作为
callback
传递。如果未指定
callback
,默认打印找到的文件路径。如果未指定
pattern
,则打印所有文件。 |
|
grep(pattern, files)
| 类似 Unix 的
grep
命令,但接受 JavaScript 正则表达式模式。 |
|
ip(name)
| 打印给定域名的 IP 地址。 |
|
load(path)
| 从流、文件或 URL 加载并评估 JavaScript 代码。 |
|
ls(dir, filter)
| 列出
dir
中匹配过滤正则表达式的文件。 |
|
mkdir(dir)
| 创建一个名为
dir
的新目录。 |
|
mkdirs(dir)
| 创建一个名为
dir
的目录,包括任何必要但不存在的父目录。 |
|
mv(from, to)
| 将文件移动到另一个目录。 |
|
printf(format, args)
| 类似 C 语言的
printf
函数。 |
|
pwd()
| 打印当前工作目录。 |
|
quit(code)
| 与
exit(code)
同义。 |
|
read(prompt, multiline)
| 打印指定的提示后从标准输入读取一行或多行内容并返回。默认提示为
>
。如果
multiline
为
0
,则读取一行;如果
multiline
不为
0
,则读取多行,需要按回车键停止输入。 |
|
ren(from, to)
| 与
mv
同义。 |
|
rm(filePath)
| 删除指定
filePath
的文件。 |
|
rmdir(dirPath)
| 删除指定
dirPath
的目录。 |
|
which(cmd)
| 类似 Unix 的
which
命令,根据
PATH
环境变量打印指定命令的路径。 |
|
XMLDocument(input)
| 将可以是文件路径或
Reader
的输入转换为 DOM 文档对象。如果未指定输入,则返回一个空的 DOM 文档。 |
|
XMLResult(input)
| 将任意流或文件转换为
XMLResult
。如果输入是
javax.xml.transform.Result
的实例,则返回该输入;如果输入是
org.w3c.dom.Document
的实例,则返回
javax.xml.transform.dom.DOMResult
;否则返回
javax.xml.transform.stream.StreamResult
。 |
|
XMLSource(input)
| 将任意流、文件、URL 转换为
XMLSource
。如果输入是
javax.xml.transform.Source
的实例,则返回该输入;如果输入是
org.w3c.dom.Document
的实例,则返回
javax.xml.transform.dom.DOMSource
;否则返回
javax.xml.transform.stream.StreamSource
。 |
|
XSLTransform(input, style, output)
| 执行 XSLT 转换,
input
是输入 XML,
style
是 XML 样式表,
output
是输出 XML。
input
和
style
可以是 URL、文件或输入流,
output
可以是文件或输出流。 |
以下是使用部分全局函数的示例:
C:\>jrunscript
nashorn> cat("http://jdojo.com/about", "ksharan")
68 : <p>You can contact Kishori Sharan by email at <a
href="mailto:ksharan@jdojo.com">ksharan@jdojo.com</a>.</p>
nashorn> var addr = read("Please enter your address: ", 1);
Please enter your address: 9999 Main St.
Please enter your address: Dreamland, HH 11111
Please enter your address:
nashorn> print(addr)
9999 Main St.
Dreamland, HH 11111
nashorn> which("jrunscript.exe");
c:\JAVA8\BIN\jrunscript.exe
nashorn>pwd()
C:\
nashorn>
大多数这些实用函数是用 Nashorn 脚本编写的,利用了 Java 类库。了解这些函数工作原理的最佳方法是阅读源代码。可以在
nashorn
命令提示符下直接输入函数名来打印非原生函数的源代码。例如,以下命令打印
exec(cmd)
函数的源代码:
c:\>jrunscript
nashorn> exec
function exec(cmd) {
var process = java.lang.Runtime.getRuntime().exec(cmd);
var inp = new DataInputStream(process.getInputStream());
var line = null;
while ((line = inp.readLine()) != null) {
println(line);
}
process.waitFor();
$exit = process.exitValue();
}
nashorn> exit()
2.10 其他全局函数
还有三个值得一提的全局函数,它们既可以作为函数使用,也可以作为构造函数使用:
-
jlist(javaList)
:该函数接受一个
java.util.List
实例,并返回一个 JavaScript 对象,可以像访问数组一样访问该列表。可以使用带索引的方括号表示法访问列表元素,返回的对象包含一个
length
属性,表示列表的大小。以下是使用
jlist()
函数的示例代码:
// jlisttest.js
// Create an ArrayList and add two elements to it
var ArrayList = Java.type("java.util.ArrayList");
var list = new ArrayList();
list.add("Ken");
list.add("Li");
// Convert the ArrayList into a Nashorn array
var names = jlist(list);
print("Accessing an ArrayList as a Nashorn array...");
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
printf("names[%d] = %s", i, names[i]);
}
使用
jrunscript
命令行 shell 执行上述代码的命令如下:
C:\>jrunscript -f jlisttest.js
Accessing an ArrayList as a Nashorn array...
names[0] = Ken
names[1] = Li
-
jmap(javaMap):该函数接受一个java.util.Map实例,并返回一个 JavaScript 对象,可以使用该对象访问该映射。映射中的键成为 JavaScript 对象的属性。以下是使用jmap()函数的示例代码:
// jmaptest.js
// Create an HashMap and add two elements to it
var HashMap = Java.type("java.util.HashMap");
var map = new HashMap();
map.put("Ken", "(999) 777-3331");
map.put("Li", "(888) 444-1111");
// Convert the HashMap into a Nashorn object
var phoneDir = jmap(map);
print("Accessing a HashMap as a Nashorn object...");
for (var prop in phoneDir) {
printf("phoneDir['%s'] = %s", prop, phoneDir[prop]);
}
// Use dot notation to access the proeprty
var kenPhone = phoneDir.Ken; // Same as phoneDir["Ken"]
printf("phoneDir.Ken = %s", kenPhone)
使用
jrunscript
命令行 shell 执行上述代码的命令如下:
C:\>jrunscript -f jmaptest.js
Accessing a HashMap as a Nashorn object...
phoneDir['Ken'] = (999) 777-3331
phoneDir['Li'] = (888) 444-1111
phoneDir.Ken = (999) 777-3331
-
JSInvoker(object):该函数接受一个委托对象作为参数。当在JSInvoker对象上调用函数时,会在委托对象上调用invoke(name, args)方法。被调用函数的名称作为第一个参数传递给invoke()方法,函数调用的参数作为第二个参数传递给invoke()方法。以下是使用JSInvoker对象的示例代码:
// jsinvokertest.js
var calcDelegate = {
invoke: function (name, args) {
if (args.length !== 2) {
throw new Error("Must pass 2 arguments to " + name);
}
var value = 0;
if (name === "add")
value = args[0] + args[1];
else if (name === "subtract")
value = args[0] - args[1];
else if (name === "multiply")
value = args[0] * args[1];
else if (name === "divide")
value = args[0] / args[1];
else
throw new Error("Operation " + name + " not supported.");
return value;
}
};
var calc = new JSInvoker(calcDelegate);
var x = 20.44, y = 30.56;
var addResult = calc.add(x, y); // Will call calcDelegate.invoke("add", [x, y])
var subResult = calc.subtract(x, y);
var mulResult = calc.multiply(x, y);
var divResult = calc.divide(x, y);
printf("calc.add(%.2f, %.2f) = %.2f%n", x, y, addResult);
printf("calc.sub(%.2f, %.2f) = %.2f%n", x, y, subResult);
printf("calc.mul(%.2f, %.2f) = %.2f%n", x, y, mulResult);
printf("calc.div(%.2f, %.2f) = %.2f", x, y, divResult);
使用
jrunscript
命令行 shell 执行上述代码的命令如下:
c:\>jrunscript -f jsinvokertest.js
calc.add(20.44, 30.56) = 51.00
calc.sub(20.44, 30.56) = -10.12
calc.mul(20.44, 30.56) = 624.65
calc.div(20.44, 30.56) = 0.67
需要注意的是,
JSInvoker
对象在 Java 7 中可以正常工作,但在 Java 8 中运行上述示例时会产生以下错误,这似乎是 Java 8 中引入的一个 bug:
c:\>jrunscript -f jsinvokertest.js
script error in file jsinvoker.js : TypeError: [object JSAdapter] has no
such function "add" in jsinvoker.js at line number 25
综上所述,通过上述内容可以了解到如何实现一个脚本引擎(如 JKScript),以及如何使用
jrunscript
命令行 shell 来评估不同的脚本,同时还介绍了
jrunscript
提供的各种全局函数和使用方法。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的脚本引擎和功能来完成相应的任务。
三、实际应用案例与总结
3.1 综合应用场景
在实际开发中,我们可以结合 JKScript 引擎和
jrunscript
命令行工具完成一些复杂的任务。例如,我们可以编写一个脚本,使用 JKScript 引擎进行数据计算,同时利用
jrunscript
的全局函数进行文件操作和系统命令执行。
以下是一个示例场景:我们需要从一个文件中读取数据,对数据进行计算,然后将结果保存到另一个文件中。
// 读取文件内容
var content = cat("input.txt");
// 使用 JKScript 引擎进行计算
var engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JKScript");
var result = engine.eval("10 + 20");
// 将结果写入文件
var output = "计算结果: " + result;
cp(output, "output.txt");
我们可以使用
jrunscript
来执行这个脚本:
C:\>jrunscript -cp C:\jkscript.jar -f script.js
3.2 总结
通过以上内容,我们详细介绍了脚本引擎的实现和
jrunscript
命令行 shell 的使用。下面对关键内容进行总结:
3.2.1 JKScript 引擎实现
-
核心类
:
JKScriptEngine和JKScriptEngineFactory是实现 JKScript 引擎的核心类,分别负责脚本的执行和引擎信息的提供。 -
部署步骤
:创建
META-INF/services/javax.script.ScriptEngineFactory文件并配置引擎工厂类,将相关文件打包成 JAR 文件,然后将 JAR 文件添加到类路径中。 -
使用方法
:通过
ScriptEngineManager获取 JKScript 引擎实例,使用eval方法执行脚本。
3.2.2 jrunscript 命令行 shell
-
基本语法
:
jrunscript [options] [arguments],选项和参数根据不同需求进行组合。 - 执行模式 :支持单行模式、批处理模式和交互模式,满足不同的使用场景。
- 全局函数 :提供了丰富的全局函数,可用于文件操作、系统命令执行等,方便脚本的编写和执行。
3.3 流程图总结
以下是使用 mermaid 绘制的流程图,展示了使用 JKScript 引擎和
jrunscript
命令行工具的整体流程:
graph LR
classDef startend fill:#F5EBFF,stroke:#BE8FED,stroke-width:2px;
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
classDef decision fill:#FFF6CC,stroke:#FFBC52,stroke-width:2px;
A([开始]):::startend --> B(实现 JKScript 引擎):::process
B --> C(部署 JKScript 引擎):::process
C --> D(创建 JKScript 脚本):::process
D --> E{选择执行方式}:::decision
E -->|使用 Java 代码| F(使用 ScriptEngineManager 执行脚本):::process
E -->|使用 jrunscript| G(使用 jrunscript 命令行工具):::process
F --> H([结束]):::startend
G --> H
3.4 注意事项
-
类路径问题
:在使用
jrunscript时,如果需要使用非默认的脚本引擎(如 JKScript),必须使用-cp或-classpath选项指定脚本引擎的 JAR 文件路径。 -
兼容性问题
:部分功能(如
JSInvoker对象)在不同的 Java 版本中可能存在兼容性问题,使用时需要注意。
3.5 未来展望
脚本引擎和命令行工具在软件开发中具有重要的作用,未来可以进一步扩展和优化这些功能。例如,可以开发更多的脚本引擎,支持更多的脚本语言;对
jrunscript
的全局函数进行增强,提供更多的实用功能。同时,随着技术的发展,脚本引擎和命令行工具的性能和稳定性也将得到进一步提升。
总之,掌握脚本引擎的实现和
jrunscript
命令行工具的使用,能够为开发者提供更多的灵活性和便利性,帮助我们更高效地完成各种开发任务。
超级会员免费看
132

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



