23、脚本引擎实现与 jrunscript 命令行工具使用指南

脚本引擎实现与 jrunscript 命令行工具使用指南

一、JKScript 脚本引擎实现

1.1 JKScriptEngine 类部分代码

在实现 JKScript 脚本引擎时,部分代码如下:

catch (IOException e) {
    throw new ScriptException(e);
}

// Use the String version of eval()
return eval(script, context);
}

@Override
public Bindings createBindings() {
    return new SimpleBindings();
}

@Override
public ScriptEngineFactory getFactory() {
    return factory;
}

上述代码中,当捕获到 IOException 时,会抛出 ScriptException ,并使用 eval 方法对脚本进行评估。 createBindings 方法返回一个 SimpleBindings 对象, getFactory 方法返回脚本引擎工厂实例。

1.2 JKScriptEngineFactory 类实现

JKScriptEngineFactory 类实现了 ScriptEngineFactory 接口,以下是该类的完整代码:

// JKScriptEngineFactory.java
package com.jdojo.script;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineFactory;

public class JKScriptEngineFactory implements ScriptEngineFactory {
    @Override
    public String getEngineName() {
        return "JKScript Engine";
    }

    @Override
    public String getEngineVersion() {
        return "1.0";
    }

    @Override
    public List<String> getExtensions() {
        return Collections.unmodifiableList(Arrays.asList("jks"));
    }

    @Override
    public List<String> getMimeTypes() {
        return Collections.unmodifiableList(Arrays.asList("text/jkscript"));
    }

    @Override
    public List<String> getNames() {
        List<String> names = new ArrayList<>();
        names.add("jks");
        names.add("JKScript");
        names.add("jkscript");
        return Collections.unmodifiableList(names);
    }

    @Override
    public String getLanguageName() {
        return "JKScript";
    }

    @Override
    public String getLanguageVersion() {
        return "1.0";
    }

    @Override
    public Object getParameter(String key) {
        switch (key) {
            case ScriptEngine.ENGINE:
                return getEngineName();
            case ScriptEngine.ENGINE_VERSION:
                return getEngineVersion();
            case ScriptEngine.NAME:
                return getEngineName();
            case ScriptEngine.LANGUAGE:
                return getLanguageName();
            case ScriptEngine.LANGUAGE_VERSION:
                return getLanguageVersion();
            case "THREADING":
                return "MULTITHREADED";
            default:
                return null;
        }
    }

    @Override
    public String getMethodCallSyntax(String obj, String m, String[] p) {
        return "Not implemented";
    }

    @Override
    public String getOutputStatement(String toDisplay) {
        return "Not implemented";
    }

    @Override
    public String getProgram(String[] statements) {
        return "Not implemented";
    }

    @Override
    public ScriptEngine getScriptEngine() {
        return new JKScriptEngine(this);
    }
}

该类的主要作用是提供脚本引擎的相关信息,如引擎名称、版本、支持的文件扩展名、MIME 类型等。部分方法返回 “Not implemented” 表示这些功能暂未实现。

1.3 部署准备

在打包 JKScript 脚本引擎的类之前,需要进行以下操作:
1. 创建一个名为 META-INF 的目录。
2. 在 META-INF 目录下创建一个名为 services 的子目录。
3. 在 services 目录中创建一个名为 javax.script.ScriptEngineFactory 的文本文件,注意文件名不能有 .txt 等扩展名。
4. 编辑 javax.script.ScriptEngineFactory 文件,内容如下:

#The factory class for the JKScript engine
com.jdojo.script.JKScriptEngineFactory

这样做的原因是,脚本引擎的发现机制会在类路径下的所有 JAR 文件的 META-INF/services 目录中搜索该文件。如果找到该文件,会读取其内容并实例化其中的脚本工厂类,从而使 JKScript 引擎能够被 ScriptEngineManager 自动发现。

1.4 打包 JKScript 文件

需要将 JKScript 脚本引擎的所有文件打包到一个名为 jkscript.jar 的 JAR 文件中,文件列表如下:
- com\jdojo\script\Expression.class
- com\jdojo\script\JKScriptEngine.class
- com\jdojo\script\JKScriptEngineFactory.class
- META-INF\manifest.mf
- META-INF\services\javax.script.ScriptEngineFactory

可以手动将除 manifest.mf 之外的所有文件复制到一个目录(如 Windows 下的 C:\build ),然后在该目录下执行以下命令:

C:\build> jar cf jkscript.jar com\jdojo\script\*.class META-INF\services\*.*

1.5 使用 JKScript 脚本引擎

使用 JKScript 脚本引擎的步骤如下:
1. 将上一步创建的 jkscript.jar 文件添加到应用程序的类路径中。
2. 以下是使用 JKScript 引擎的示例代码:

// Create the JKScript engine
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JKScript");

if (engine == null) {
    System.out.println("JKScript engine is not available. " +
                       "Add jkscript.jar to CLASSPATH.");
} else {
    // Evaluate your JKScript
}

以下是一个完整的测试程序:

// JKScriptTest.java
package com.jdojo.script;

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;

public class JKScriptTest {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {
        // Create JKScript engine
        ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JKScript");

        if (engine == null) {
            System.out.println("JKScript engine is not available. " + "Add jkscript.jar to CLASSPATH.");
            return;
        }
        // Test scripts as String
        testString(manager, engine);
        // Test scripts as a Reader
        testReader(manager, engine);
    }

    public static void testString(ScriptEngineManager manager, ScriptEngine engine) {
        try {
            // Use simple expressions with numeric literals
            String script = "12.8 + 15.2";
            Object result = engine.eval(script);
            System.out.println(script + " = " + result);

            script = "-90.0 - -10.5";
            result = engine.eval(script);
            System.out.println(script + " = " + result);

            script = "5 * 12";
            result = engine.eval(script);
            System.out.println(script + " = " + result);

            script = "56.0 / -7.0";
            result = engine.eval(script);
            System.out.println(script + " = " + result);

            // Use global scope bindings variables
            manager.put("num1", 10.0);
            manager.put("num2", 20.0);
            script = "num1 + num2";
            result = engine.eval(script);
            System.out.println(script + " = " + result);

            // Use global and engine scopes bindings. num1 from
            // engine scope and num2 from global scope will be used.
            engine.put("num1", 70.0);
            script = "num1 + num2";
            result = engine.eval(script);
            System.out.println(script + " = " + result);

            // Try mixture of number literal and bindings. num1 
            // from the engine scope bindings will be used
            script = "10 + num1";
            result = engine.eval(script);
            System.out.println(script + " = " + result);
        } catch (ScriptException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void testReader(ScriptEngineManager manager, ScriptEngine engine) {
        try {
            Path scriptPath = Paths.get("jkscript.txt").toAbsolutePath();
            if (!Files.exists(scriptPath)) {
                System.out.println(scriptPath +
                        " script file does not exist.");
                return;
            }

            try (Reader reader = Files.newBufferedReader(scriptPath)) {
                Object result = engine.eval(reader);
                System.out.println("Result of " +
                        scriptPath + " = " + result);
            }
        } catch (ScriptException | IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

该程序会测试使用字符串和文件形式的脚本,输出示例如下:

12.8 + 15.2 = 28.0
-90.0 - -10.5 = -79.5
5 * 12 = 60.0
56.0 / -7.0 = -8.0
num1 + num2 = 30.0
num1 + num2 = 90.0
10 + num1 = 80.0
Result of C:\jkscript.txt = 190.0

二、jrunscript 命令行 shell

2.1 jrunscript 简介

JDK 包含一个名为 jrunscript 的命令行脚本 shell,它独立于脚本引擎,可以用于评估任何脚本,包括前面开发的 JKScript。该 shell 位于 JAVA_HOME\bin 目录下。

2.2 语法

jrunscript 的语法如下:

jrunscript [options] [arguments]

[options] [arguments] 都是可选的,但如果两者都指定, [options] 必须在 [arguments] 之前。 [arguments] 部分的参数根据是否使用 -e -f 选项进行不同的解释。传递给脚本的参数在脚本内部以 arguments 对象的形式可用。

2.3 选项列表

选项 描述
-classpath <path> 用于指定类路径。
-cp <path> -classpath 选项相同。
-D<name>=<value> 设置 Java 运行时的系统属性。
-J<flag> 将指定的 <flag> 传递给运行 jrunscript 的 JVM。
-l <language> 允许指定要使用的脚本语言。默认情况下,JDK 6 和 JDK 7 使用 Rhino JavaScript,JDK 8 使用 Nashorn。如果要使用 JavaScript 以外的语言(如 JKScript),需要使用 -cp -classpath 选项包含脚本引擎的 JAR 文件。
-e <script> 执行指定的脚本,通常用于执行单行脚本。
-encoding <encoding> 指定读取脚本文件时使用的字符编码。
-f <script-file> 以批处理模式评估指定的脚本文件。
-f - 允许以交互模式评估脚本,从标准输入读取脚本并执行。
-help 输出帮助信息并退出。
-? 输出帮助信息并退出。
-q 列出所有可用的脚本引擎并退出。注意,除 JavaScript 外的脚本引擎只有在使用 -cp -classpath 选项包含其 JAR 文件时才可用。

2.4 执行模式

jrunscript 有以下三种执行模式:

2.4.1 单行模式

使用 -e 选项可以使 shell 以单行模式执行脚本。例如:

C:\>jrunscript -e "print('Hello Nashorn!');"
Hello Nashorn!

在单行模式下,整个脚本必须在一行中输入,但单行脚本可以包含多个语句。

2.4.2 批处理模式

使用 -f 选项可以使 shell 以批处理模式执行脚本文件。例如,有一个名为 jrunscripttest.js 的脚本文件:

// jrunscripttest.js

// Print a message
print("Hello Nashorn!");

// Add two integers and print the value
var x = 10;
var y = 20;
var z = x + y;
printf("x + y = z", x, y, z);

可以使用以下命令以批处理模式运行该脚本:

C:\>jrunscript -f jrunscripttest.js
Hello Nashorn!
10 + 20 = 30
2.4.3 交互模式

有两种方式可以使 shell 进入交互模式:
- 不使用 -e -f 选项以及参数。
- 使用 -f - 选项。

以下是不使用选项和参数进入交互模式的示例:

c:\>jrunscript
nashorn> print("Hello Interactive mode!");
Hello Interactive mode!
nashorn> var num = 190;
nashorn> print("num is " + num);
num is 190
nashorn> exit();

在交互模式下,按回车键会使 shell 评估输入的脚本,需要执行 exit() quit() 函数退出交互模式。

2.5 列出可用的脚本引擎

使用 -q 选项可以列出所有可用的脚本引擎。例如:

c:\>jrunscript -q
Language ECMAScript ECMA - 262 Edition 5.1 implementation  "Oracle Nashorn" 1.8.0_05

2.6 添加脚本引擎到 shell

要使除 Nashorn 引擎之外的脚本引擎对 shell 可用,需要使用 -classpath -cp 选项提供脚本引擎的 JAR 文件列表。例如,以下命令使 JKScript 和 Jython 脚本引擎可用,并列出所有可用的脚本引擎:

c:\> jrunscript -cp C:\jython-standalone-2.5.3.jar;C:\jkscript.jar -q
Language python 2.5 implementation "jython" 2.5.3
Language ECMAScript ECMA - 262 Edition 5.1 implementation  "Oracle Nashorn" 1.8.0_05
Language JKScript 1.0 implementation "JKScript Engine" 1.0

需要注意的是,使用 -cp -classpath 选项设置的类路径仅对使用该选项的命令有效。如果以交互模式运行 shell,类路径在整个交互会话中有效。

2.7 使用其他脚本引擎

可以使用 -l 选项指定脚本引擎名称来使用其他脚本引擎。同时,必须使用 -cp -classpath 选项指定脚本引擎的 JAR 文件,以便 shell 能够访问该引擎。例如,以下命令以交互模式使用 JKScript 引擎:

C:\>jrunscript -cp C:\jkscript.jar -l JKScript
jks> 10 + 30
40.0
jks> +89.7 + -9.7
80.0
jks>

2.8 向脚本传递参数

jrunscript shell 允许向脚本传递参数,这些参数在脚本内部以 arguments 对象的形式可用。例如,以下命令传递三个参数 10 20 30 ,并打印第一个参数的值:

C:\>jrunscript -e "print('First argument is ' + arguments[0])" 10 20 30
First argument is 10

以下是一个 Nashorn JavaScript 文件 nashornargstest.js ,用于打印传递给脚本的参数数量和值:

// nashornargstest.js

print("Number of arguments:" + arguments.length);
print("Arguments are ");

for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
    print(arguments[i]);
}

以下是使用 jrunscript shell 运行该文件的示例:

C:\>jrunscript nashornargstest.js
Number of arguments:0
Arguments are

C:\>jrunscript nashornargstest.js 10 20 30
Number of arguments:3
Arguments are
10
20
30

如果要从 Java 应用程序运行 nashornargstest.js 文件,需要向引擎传递一个名为 arguments 的参数,而在 shell 中会自动传递该参数。

2.9 全局函数

jrunscript 命令行 shell 提供了多个全局函数,如下表所示:
| 函数 | 描述 |
| — | — |
| cat(path, pattern) | 显示由 path 指定的文件、URL 或输入流的内容。可以选择指定 pattern 以仅显示匹配的内容。 |
| cd(target) | 将当前工作目录更改为目标目录。 |
| cp(from, to) | 将文件、URL 或流复制到另一个文件或流。 |
| date() | 使用当前区域设置打印当前日期。 |
| del(pathname) | 与 rm 命令同义。 |
| dir(d, filter) | 与 ls 命令同义。 |
| dirname(pathname) | 返回指定路径名的目录部分。 |
| echo(str) | 回显指定的字符串参数。 |
| exec(cmd) | 启动一个子进程,执行指定的命令,等待完成并返回退出代码。 |
| exit(code) | 以指定的代码作为退出代码退出 shell 程序。 |
| find(dir, pattern, callback) | 在 dir 中查找文件名匹配指定模式的文件。找到匹配项时,调用 callback 函数并传递找到的文件。搜索会在所有子目录中递归进行。可以将此表中列出的一些函数作为 callback 传递。如果未指定 callback ,默认打印找到的文件路径。如果未指定 pattern ,则打印所有文件。 |
| grep(pattern, files) | 类似 Unix 的 grep 命令,但接受 JavaScript 正则表达式模式。 |
| ip(name) | 打印给定域名的 IP 地址。 |
| load(path) | 从流、文件或 URL 加载并评估 JavaScript 代码。 |
| ls(dir, filter) | 列出 dir 中匹配过滤正则表达式的文件。 |
| mkdir(dir) | 创建一个名为 dir 的新目录。 |
| mkdirs(dir) | 创建一个名为 dir 的目录,包括任何必要但不存在的父目录。 |
| mv(from, to) | 将文件移动到另一个目录。 |
| printf(format, args) | 类似 C 语言的 printf 函数。 |
| pwd() | 打印当前工作目录。 |
| quit(code) | 与 exit(code) 同义。 |
| read(prompt, multiline) | 打印指定的提示后从标准输入读取一行或多行内容并返回。默认提示为 > 。如果 multiline 0 ,则读取一行;如果 multiline 不为 0 ,则读取多行,需要按回车键停止输入。 |
| ren(from, to) | 与 mv 同义。 |
| rm(filePath) | 删除指定 filePath 的文件。 |
| rmdir(dirPath) | 删除指定 dirPath 的目录。 |
| which(cmd) | 类似 Unix 的 which 命令,根据 PATH 环境变量打印指定命令的路径。 |
| XMLDocument(input) | 将可以是文件路径或 Reader 的输入转换为 DOM 文档对象。如果未指定输入,则返回一个空的 DOM 文档。 |
| XMLResult(input) | 将任意流或文件转换为 XMLResult 。如果输入是 javax.xml.transform.Result 的实例,则返回该输入;如果输入是 org.w3c.dom.Document 的实例,则返回 javax.xml.transform.dom.DOMResult ;否则返回 javax.xml.transform.stream.StreamResult 。 |
| XMLSource(input) | 将任意流、文件、URL 转换为 XMLSource 。如果输入是 javax.xml.transform.Source 的实例,则返回该输入;如果输入是 org.w3c.dom.Document 的实例,则返回 javax.xml.transform.dom.DOMSource ;否则返回 javax.xml.transform.stream.StreamSource 。 |
| XSLTransform(input, style, output) | 执行 XSLT 转换, input 是输入 XML, style 是 XML 样式表, output 是输出 XML。 input style 可以是 URL、文件或输入流, output 可以是文件或输出流。 |

以下是使用部分全局函数的示例:

C:\>jrunscript
nashorn> cat("http://jdojo.com/about", "ksharan")
68      : <p>You can contact Kishori Sharan by email at <a 
href="mailto:ksharan@jdojo.com">ksharan@jdojo.com</a>.</p>

nashorn> var addr = read("Please enter your address: ", 1);
Please enter your address: 9999 Main St.
Please enter your address: Dreamland, HH 11111
Please enter your address:
nashorn> print(addr)
9999 Main St.
Dreamland, HH 11111

nashorn> which("jrunscript.exe");
c:\JAVA8\BIN\jrunscript.exe

nashorn>pwd()
C:\

nashorn>

大多数这些实用函数是用 Nashorn 脚本编写的,利用了 Java 类库。了解这些函数工作原理的最佳方法是阅读源代码。可以在 nashorn 命令提示符下直接输入函数名来打印非原生函数的源代码。例如,以下命令打印 exec(cmd) 函数的源代码:

c:\>jrunscript
nashorn> exec
function exec(cmd) {
    var process = java.lang.Runtime.getRuntime().exec(cmd);
    var inp = new DataInputStream(process.getInputStream());
    var line = null;
    while ((line = inp.readLine()) != null) {
        println(line);
    }
    process.waitFor();
    $exit = process.exitValue();
}
nashorn> exit()

2.10 其他全局函数

还有三个值得一提的全局函数,它们既可以作为函数使用,也可以作为构造函数使用:
- jlist(javaList) :该函数接受一个 java.util.List 实例,并返回一个 JavaScript 对象,可以像访问数组一样访问该列表。可以使用带索引的方括号表示法访问列表元素,返回的对象包含一个 length 属性,表示列表的大小。以下是使用 jlist() 函数的示例代码:

// jlisttest.js

// Create an ArrayList and add two elements to it
var ArrayList = Java.type("java.util.ArrayList");
var list = new ArrayList();
list.add("Ken");
list.add("Li");

// Convert the ArrayList into a Nashorn array
var names = jlist(list);
print("Accessing an ArrayList as a Nashorn array...");
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
    printf("names[%d] = %s", i, names[i]);
}

使用 jrunscript 命令行 shell 执行上述代码的命令如下:

C:\>jrunscript -f jlisttest.js
Accessing an ArrayList as a Nashorn array...
names[0] = Ken
names[1] = Li
  • jmap(javaMap) :该函数接受一个 java.util.Map 实例,并返回一个 JavaScript 对象,可以使用该对象访问该映射。映射中的键成为 JavaScript 对象的属性。以下是使用 jmap() 函数的示例代码:
// jmaptest.js

// Create an HashMap and add two elements to it
var HashMap = Java.type("java.util.HashMap");
var map = new HashMap();
map.put("Ken", "(999) 777-3331");
map.put("Li", "(888) 444-1111");

// Convert the HashMap into a Nashorn object
var phoneDir = jmap(map);

print("Accessing a HashMap as a Nashorn object...");
for (var prop in phoneDir) {
    printf("phoneDir['%s'] = %s", prop, phoneDir[prop]);
}

// Use dot notation to access the proeprty
var kenPhone = phoneDir.Ken; // Same as phoneDir["Ken"]
printf("phoneDir.Ken = %s", kenPhone)

使用 jrunscript 命令行 shell 执行上述代码的命令如下:

C:\>jrunscript -f jmaptest.js
Accessing a HashMap as a Nashorn object...
phoneDir['Ken'] = (999) 777-3331
phoneDir['Li'] = (888) 444-1111
phoneDir.Ken = (999) 777-3331
  • JSInvoker(object) :该函数接受一个委托对象作为参数。当在 JSInvoker 对象上调用函数时,会在委托对象上调用 invoke(name, args) 方法。被调用函数的名称作为第一个参数传递给 invoke() 方法,函数调用的参数作为第二个参数传递给 invoke() 方法。以下是使用 JSInvoker 对象的示例代码:
// jsinvokertest.js
var calcDelegate = {
    invoke: function (name, args) {
        if (args.length !== 2) {
            throw new Error("Must pass 2 arguments to " + name);
        }

        var value = 0;
        if (name === "add")
            value = args[0] + args[1];
        else if (name === "subtract")
            value = args[0] - args[1];
        else if (name === "multiply")
            value = args[0] * args[1];
        else if (name === "divide")
            value = args[0] / args[1];
        else
            throw new Error("Operation " + name + " not supported.");

        return value;
    }
};

var calc = new JSInvoker(calcDelegate);
var x = 20.44, y = 30.56;
var addResult = calc.add(x, y); // Will call calcDelegate.invoke("add", [x, y])
var subResult = calc.subtract(x, y);
var mulResult = calc.multiply(x, y);
var divResult = calc.divide(x, y);
printf("calc.add(%.2f, %.2f) = %.2f%n", x, y, addResult);
printf("calc.sub(%.2f, %.2f) = %.2f%n", x, y, subResult);
printf("calc.mul(%.2f, %.2f) = %.2f%n", x, y, mulResult);
printf("calc.div(%.2f, %.2f) = %.2f", x, y, divResult);

使用 jrunscript 命令行 shell 执行上述代码的命令如下:

c:\>jrunscript -f jsinvokertest.js
calc.add(20.44, 30.56) = 51.00
calc.sub(20.44, 30.56) = -10.12
calc.mul(20.44, 30.56) = 624.65
calc.div(20.44, 30.56) = 0.67

需要注意的是, JSInvoker 对象在 Java 7 中可以正常工作,但在 Java 8 中运行上述示例时会产生以下错误,这似乎是 Java 8 中引入的一个 bug:

c:\>jrunscript -f jsinvokertest.js
script error in file jsinvoker.js : TypeError: [object JSAdapter] has no 
such function "add" in jsinvoker.js at line number 25

综上所述,通过上述内容可以了解到如何实现一个脚本引擎(如 JKScript),以及如何使用 jrunscript 命令行 shell 来评估不同的脚本,同时还介绍了 jrunscript 提供的各种全局函数和使用方法。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的脚本引擎和功能来完成相应的任务。

三、实际应用案例与总结

3.1 综合应用场景

在实际开发中,我们可以结合 JKScript 引擎和 jrunscript 命令行工具完成一些复杂的任务。例如,我们可以编写一个脚本,使用 JKScript 引擎进行数据计算,同时利用 jrunscript 的全局函数进行文件操作和系统命令执行。

以下是一个示例场景:我们需要从一个文件中读取数据,对数据进行计算,然后将结果保存到另一个文件中。

// 读取文件内容
var content = cat("input.txt");

// 使用 JKScript 引擎进行计算
var engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JKScript");
var result = engine.eval("10 + 20");

// 将结果写入文件
var output = "计算结果: " + result;
cp(output, "output.txt");

我们可以使用 jrunscript 来执行这个脚本:

C:\>jrunscript -cp C:\jkscript.jar -f script.js

3.2 总结

通过以上内容,我们详细介绍了脚本引擎的实现和 jrunscript 命令行 shell 的使用。下面对关键内容进行总结:

3.2.1 JKScript 引擎实现
  • 核心类 JKScriptEngine JKScriptEngineFactory 是实现 JKScript 引擎的核心类,分别负责脚本的执行和引擎信息的提供。
  • 部署步骤 :创建 META-INF/services/javax.script.ScriptEngineFactory 文件并配置引擎工厂类,将相关文件打包成 JAR 文件,然后将 JAR 文件添加到类路径中。
  • 使用方法 :通过 ScriptEngineManager 获取 JKScript 引擎实例,使用 eval 方法执行脚本。
3.2.2 jrunscript 命令行 shell
  • 基本语法 jrunscript [options] [arguments] ,选项和参数根据不同需求进行组合。
  • 执行模式 :支持单行模式、批处理模式和交互模式,满足不同的使用场景。
  • 全局函数 :提供了丰富的全局函数,可用于文件操作、系统命令执行等,方便脚本的编写和执行。

3.3 流程图总结

以下是使用 mermaid 绘制的流程图,展示了使用 JKScript 引擎和 jrunscript 命令行工具的整体流程:

graph LR
    classDef startend fill:#F5EBFF,stroke:#BE8FED,stroke-width:2px;
    classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
    classDef decision fill:#FFF6CC,stroke:#FFBC52,stroke-width:2px;

    A([开始]):::startend --> B(实现 JKScript 引擎):::process
    B --> C(部署 JKScript 引擎):::process
    C --> D(创建 JKScript 脚本):::process
    D --> E{选择执行方式}:::decision
    E -->|使用 Java 代码| F(使用 ScriptEngineManager 执行脚本):::process
    E -->|使用 jrunscript| G(使用 jrunscript 命令行工具):::process
    F --> H([结束]):::startend
    G --> H

3.4 注意事项

  • 类路径问题 :在使用 jrunscript 时,如果需要使用非默认的脚本引擎(如 JKScript),必须使用 -cp -classpath 选项指定脚本引擎的 JAR 文件路径。
  • 兼容性问题 :部分功能(如 JSInvoker 对象)在不同的 Java 版本中可能存在兼容性问题,使用时需要注意。

3.5 未来展望

脚本引擎和命令行工具在软件开发中具有重要的作用,未来可以进一步扩展和优化这些功能。例如,可以开发更多的脚本引擎,支持更多的脚本语言;对 jrunscript 的全局函数进行增强,提供更多的实用功能。同时,随着技术的发展,脚本引擎和命令行工具的性能和稳定性也将得到进一步提升。

总之,掌握脚本引擎的实现和 jrunscript 命令行工具的使用,能够为开发者提供更多的灵活性和便利性,帮助我们更高效地完成各种开发任务。

考虑柔性负荷的综合能源系统低碳经济优化调度【考虑碳交易机制】(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“考虑柔性负荷的综合能源系统低碳经济优化调度”展开,重点研究在碳交易机制下如何实现综合能源系统的低碳化经济性协同优化。通过构建包含风电、光伏、储能、柔性负荷等多种能源形式的系统模型,结合碳交易成本能源调度成本,提出优化调度策略,以降低碳排放并提升系统运行经济性。文中采用Matlab进行仿真代码实现,验证了所提模型在平衡能源供需、平抑可再生能源波动、引导柔性负荷参调度等方面的有效性,为低碳能源系统的设计运行提供了技术支撑。; 适合人群:具备一定电力系统、能源系统背景,熟悉Matlab编程,从事能源优化、低碳调度、综合能源系统等相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究碳交易机制对综合能源系统调度决策的影响;②实现柔性负荷在削峰填谷、促进可再生能源消纳中的作用;③掌握基于Matlab的能源系统建模优化求解方法;④为实际综合能源项目提供低碳经济调度方案参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解模型构建求解过程,重点关注目标函数设计、约束条件设置及碳交易成本的量化方式,可进一步扩展至多能互补、需求响应等场景进行二次开发仿真验证。
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